El equipo surcoreano de League of Legends ganó la medalla de oro en los Juegos Asiáticos al vencer a China Taipei, a pesar de la ausencia de su jugador estrella. Debido a esta victoria, los miembros del equipo están exentos del servicio militar obligatorio en Corea del Sur.
Exenciones del servicio militar
En Corea del Sur, la ley establece exenciones del servicio militar para atletas, músicos clásicos y tradicionales, bailarines de ballet y otros bailarines que hayan ganado prestigiosos premios en determinadas competiciones y hayan contribuido a la fama nacional. En Corea del Sur se ha debatido si los jugadores en línea también deberían estar exentos.
Victoria surcoreana
El equipo surcoreano de League of Legends quedó invicto en el torneo y ganó la final contra China Taipei. El jugador estrella del equipo, Lee “Faker” Sang-hyeok, estuvo enfermo y no pudo jugar la final. Sin embargo, también se beneficiará de la exención del servicio militar por su participación en partidos anteriores.
A pesar de la ausencia de Faker, sus compañeros jugaron bien y consiguieron la victoria contra Chinese Taipei gracias a las impresionantes actuaciones de Park Jae-hyeok y Choi Woo-je.
Deportes electrónicos en los Juegos Asiáticos
Este año, los deportes electrónicos se incluyeron por primera vez en los Juegos Asiáticos como deporte competitivo. Los torneos de deportes electrónicos incluyeron cinco juegos para PC y dos juegos para dispositivos móviles, que abarcan diferentes géneros de juegos. League of Legends ha sido uno de los juegos más populares y ha atraído a muchos espectadores durante los partidos.
Los jugadores usaban sus propios teclados y ratones, se sentaban en sillas de juego frente a las pantallas y se comunicaban entre sí mediante auriculares. Los deportes electrónicos tuvieron tal éxito en los últimos Juegos Asiáticos en Yakarta que se agregaron a la edición de Hangzhou de este año.
El potencial de los deportes electrónicos
El interés y la popularidad de los deportes electrónicos continúa creciendo en todo el mundo. Según un análisis del mercado mundial de videojuegos realizado por la firma de investigación Newzoo, se espera que el número de jugadores alcance los 3.380 millones en 2023, con unos ingresos anuales estimados en 187.700 millones de dólares.
El Comité Olímpico Internacional también está interesado en los deportes electrónicos y los deportes virtuales como forma de atraer y retener a una audiencia joven. Este mes creó una comisión dedicada a los deportes electrónicos, con un enfoque particular en los deportes virtuales.
Los deportes electrónicos se están convirtiendo rápidamente en un fenómeno global, y las exenciones del servicio militar de Corea del Sur para los jugadores profesionales reflejan la creciente importancia de los deportes electrónicos en la sociedad.
Fuente: www.bing.com




