Aurelion Sol actualizado en parche completo en League of Legends

Actualización intermedia del parche 14.4 de League of Legends

Riot lanzó recientemente una actualización a mitad de parche, que incluye nerfs para Aurelion Sol y una corrección de errores para Elder Dragon.

Nuevas máscaras

La actualización del parche 14.3 fue bastante sustancial. Con el inicio de Lunar Revel 2024, se introdujeron nuevos diseños de Heavenscale, incluido un diseño mítico legendario. Además, también se planean nuevas máscaras de porcelana en el parche 14.4 de League of Legends.

Cambios de equilibrio

Además de las nuevas máscaras, se han realizado muchos cambios de equilibrio. Uno de los campeones que recibió una gran mejora es Aurelion Sol.

El cambio de objeto que ocurrió a principios de este año afectó a todos los campeones de una forma u otra. Si bien la mayoría de los magos estaban prosperando, un mago en particular comenzó a tener problemas en el meta. Y ese mago era Aurelion Sol. Como resultado, recibió enormes mejoras de daño tanto en su Q como en su W. Sin embargo, además de eso, también recibió nerfs crecientes.

Estos cambios hicieron que Aurelion Sol fuera demasiado fuerte hasta cierto punto. Es por eso que recibirá nerfs en esta actualización de mitad de parche.

Actualización intermedia de Aurelion Sol

A simple vista, este parche ha vuelto a debilitar su escala, además de reducir su daño. Hablemos de ello punto por punto.

Inicialmente, en este parche, ya habían debilitado su E pero dejaron intactas las otras habilidades. Sin embargo, fue su Q la que lo hizo mucho más fuerte. Por eso decidieron debilitarlo un poco.

Luego también redujeron el daño adicional y el tiempo de reutilización de W. El tiempo de reutilización definitivamente obtuvo la mayor cantidad de nerfs, ya que ahora lleva mucho más tiempo moverse que antes. Además, también se ha reducido el daño adicional que infliges con la Q.

Estos nerfs deberían obligarlo a no moverse tanto como antes, pero aún puede ser un campeón dominante al final del juego.

Corrección de errores del Dragón anciano

Esta es una pequeña corrección de errores, pero con un gran impacto. En el último parche, debido a un error, el primer Dragón Anciano apareció a los 5 minutos en lugar de 6. Aunque muchos jugadores no se dieron cuenta de esto, hizo que el juego fuera mucho más rápido de lo esperado. Como se trataba de un error, se solucionó muy rápidamente.

Fuente: gameriv.com