Campeones en kit: ¿cómo cumple Riot las promesas de actualizaciones frecuentes a pesar de los obstáculos?
Antes de leer este artículo, probablemente hayas jugado o oído hablar del famoso juego League of Legends. Con sus 167 campeones actualmente disponibles, el juego sigue creciendo. Sin embargo, con el paso de los años, la brecha entre los antiguos y los nuevos campeones se ha ampliado, sumiendo a Riot en un gran desafío. A pesar de los altos costos, la complejidad y los riesgos potenciales, la compañía se compromete a continuar brindando actualizaciones para Lol Champions.
Los diferentes tipos de actualizaciones
Para mantener la coherencia del juego, Riot ha implementado tres tipos de actualizaciones: VGU, ASU y CGU. VGU mejora tanto la apariencia como la jugabilidad del campeón, mientras que ASU solo afecta la apariencia. Finalmente, la CGU somete a una revisión completa del campeón, incluyendo su historia, su concepto, sus gráficos y su mecánica. Estas actualizaciones son completamente gratuitas para los jugadores que ya poseen los campeones y requieren una redefinición del modelo económico.
Las dificultades inherentes a las actualizaciones
El proceso de actualización de campeones es complejo porque requiere la aprobación de otros miembros del equipo de Riot. Además, se deben considerar aspectos como la tasa de retención de los jugadores que regresan y la reacción de los usuarios principales del campeón. A pesar de estos obstáculos, Riot ha confirmado su intención de seguir actualizando campeones para mantener la consistencia y durabilidad del juego.
Entre nuevos campeones y actualizaciones
Riot también ha enfrentado problemas de recursos humanos, lo que ha llevado a una disminución en la frecuencia de lanzamientos y actualizaciones de nuevos campeones. Sin embargo, la empresa se compromete a mantener la calidad del juego para la mayoría de sus jugadores, a pesar de estas dificultades.
En resumen, ahora entiendes por qué Riot continúa trabajando para mejorar a los campeones a pesar de los obstáculos financieros y conceptuales.
Fuente: gameriv.com




