Las notas del parche para la nueva temporada están aquí
El nuevo mapa de Summoner’s Rift
Riot Games ha publicado las notas del parche para la actualización 14.1 de League of Legends, que dará inicio a la temporada 2024. Estas notas incluyen todos los grandes cambios que se producirán con el lanzamiento de la nueva temporada, incluido un nuevo mapa, nuevos monstruos y muchos cambios de elementos.
Las notas del parche 14.1 comienzan con la hora de inicio de la temporada clasificatoria de 2024. Para la mayoría de las regiones, la nueva temporada clasificatoria comenzará el 10 de enero de 2024 a las 12:00 hora local. La única excepción a esto son los servidores LA1 y NA1, que comienzan a las 9:00 a. m. CST para LA1 y a las 7:00 a. m. PST para NA1, respectivamente.
Notarás un montón de cambios cuando comiences tus partidas clasificatorias, todos incluidos en el parche 14.1. Quizás el cambio más inmediatamente visible es el del mapa Summoner’s Rift, que ha sufrido algunos cambios. Hay nuevos muros y se han cambiado algunos otros caminos alrededor de los carriles superior e inferior, mientras que los arbustos en el carril central también se han eliminado ligeramente.
El objetivo principal de estos cambios es aumentar la paridad del mapa en ambos lados, haciendo que el campo de juego sea un poco más nivelado. Esto también debería cambiar la forma en que juegan los top laners, dándoles un poco más de opciones.
Cambios en los monstruos del mapa.
El segundo gran cambio se refiere a varios monstruos del mapa. Baron Pit ahora albergará a Voidgrubs y sus pequeños amigos Voidmite al comienzo del juego, una colección de lindos monstruos que puedes matar para evitar daños a tus estructuras. No es necesario que los mates todos a la vez, puedes volver a ellos de vez en cuando para despertar tu interés. Si matas a cinco de ellos, puedes generar tus propios Voidmites para ayudar a empujar las torres.
En el minuto 14, el Rift Herald ocupa su lugar en el pozo y adquiere una nueva apariencia, pero la verdadera diversión comienza cuando lo invocas después de derrotarlo. Un jugador ahora puede montar en el Rift Herald y controlar adónde va y qué hace.
Luego, como de costumbre, eventualmente aparecerán los Barones, pero ahora hay tres posibles Barones que pueden aparecer, cada uno con diferentes habilidades y un estilo de pozo diferente. Uno es el clásico Barón que conoces y amas, otro convierte el pozo en un gran túnel y otro crea dos entradas al pozo en lugar de la habitual.
Reequilibrio de artículos
El último gran cambio en las notas del parche 14.1 es la eliminación de elementos legendarios y el reequilibrio de casi todos los demás elementos del juego. Hay muchos cambios sobre los que leer en las notas completas del parche si lo desea, pero la idea general es que Los elementos legendarios desaparecieron y varios otros han sido reemplazados en un intento de llenar el vacío dejado.
En cuanto al equilibrio de campeones, el único cambio aquí es Huey, que es el campeón más nuevo que recibe algunas mejoras. Sin embargo, no será el último campeón por mucho tiempo, ya que la semana pasada se reveló el querido dragón Smolder. Ya se ha convertido en un favorito de los fanáticos y debería encajar bien en esta nueva temporada.
Fuente: biz.crast.net




