Yakuza vs GTA: sin violencia contra las mujeres

Los secretos de fabricación del videojuego Yakuza desvelados por su diseñador principal

Revelando detalles sobre el diseñador más importante de Yakuza

Masayoshi Yokoyama es uno de los principales diseñadores de la popularísima serie de juegos “Yakuza”.

Los juegos de gánsteres «Yakuza» han sido considerados durante mucho tiempo un «Grand Theft Auto» japonés. Sin embargo, Masayoshi Yokoyama, uno de los diseñadores principales de los juegos, rechaza tal comparación. Según él, la serie «Yakuza» es un juego completamente diferente de GTA, con un enfoque opuesto.

Explica las principales diferencias entre la serie “Yakuza” y “Grand Theft Auto”

Yokoyama explica que, a diferencia de GTA, los juegos de la serie «Yakuza» no permiten a los jugadores golpear directamente a las personas. Todas las peleas comienzan con una provocación del oponente. Yokoyama también aclara que el héroe de la serie nunca golpea a las mujeres, enfatizando que esta es una regla absoluta.

Señala que la franquicia de juegos de rol beat-em-up cuenta las historias de yakuza tatuados y de gran corazón que luchan contra matones de poca monta y sus despiadados jefes, pero sobre todo contra su pasado.

Reflexiones sobre la influencia de los juegos violentos en la sociedad.

Yokoyama cuestiona la influencia de los juegos violentos en la sociedad, especialmente después de ver tiroteos masivos en televisión. Él cree que es imperativo pensar en los efectos que esto puede tener en los jugadores al crear juegos que contienen violencia o historias sobre la yakuza.

Después de 21 millones de copias vendidas y el 70% de las ventas realizadas fuera de Japón, la serie se convirtió en un gran éxito en los mercados occidentales. Sin embargo, Yokoyama explica que la palabra «yakuza» fue eliminada del título internacional del último episodio para aumentar las ventas en Japón, donde el término se ha convertido en tabú.

Fuente: www.bing.com