Grand Theft Auto V es un juego legendario con muchos a su favor, pero una de las mayores críticas es el tamaño del mapa. A pesar de su ya gran tamaño en comparación con otros juegos de mundo abierto, algunos vehículos deberían poder cruzarlo en tan solo unos segundos. Lo que explica por qué el juego reduce significativamente la velocidad del vehículo. Entonces, un vehículo que muestra una velocidad de 140 MPH en realidad solo va a unas 70 MPH. Esta reducción de velocidades resta realismo al juego y hace que los veloces superdeportivos que se pueden obtener en el modo online sean menos emocionantes. Sin embargo, en la próxima entrega, Grand Theft Auto VI, esto bien podría cambiar.
Un mapa mucho más extenso
Los videos filtrados del desarrollo de Grand Theft Auto VI han permitido a los fanáticos calcular el tamaño del área de juego: podría ser al menos el doble del tamaño de Grand Theft Auto V, si no incluso más grande. Al yuxtaponer los mapas de los dos juegos y utilizar las escalas de coordenadas del motor RAGE, queda claro que GTA VI será inmenso.
Una de las ventajas de este nuevo mapa sería la posibilidad de visitar nuevas regiones ausentes en los vídeos filtrados. Dado que el juego se desarrolla en una versión analógica de Miami, llamada Vice City, el mapa podría expandirse hacia el sur y el este, brindando oportunidades de exploración en islas similares a Cuba o Haití.
También es posible que el mapa se extienda hacia el norte. De hecho, filtraciones anteriores indican que los desarrolladores de Rockstar Games inicialmente pretendían integrar varias ciudades del tamaño de Los Santos (presente en GTA V). Por lo tanto, es probable que el mapa de GTA VI incluya ciudades del norte de Florida, como Orlando, famosa por su parque de atracciones, o incluso representaciones de lugares de Georgia.
Es importante señalar que esta información proviene de deducciones lógicas basadas en filtraciones verificadas. Sin embargo, también es posible que los planes de Rockstar Games hayan cambiado desde estas filtraciones. Las coordenadas distantes en los videos filtrados podrían deberse simplemente a la distribución geográfica para permitir el desarrollo simultáneo sin interferencias.
En otras palabras, el mapa de GTA VI podría llegar a tener el mismo tamaño que el de GTA V, aunque eso parece poco probable.
Fuente: www.bing.com





