Take-Two Interactive predice grandes despidos en Rockstar Games

Take-Two Interactive, la empresa matriz de 2K Games y Rockstar Games, el fabricante de Grand Theft Auto, despedirá alrededor del 5% de su fuerza laboral y cancelará algunos proyectos como parte de un plan de reducción de costos, dijo la compañía el martes. .

Reducción y cancelación de proyectos.

La reducción significa que alrededor de 600 empleados perderán sus puestos de trabajo. Como resultado, Take-Two espera obtener aproximadamente $165 millones de dólares en ahorros anuales. Según el último recuento, en marzo de 2023, la empresa tenía aproximadamente 11.580 empleados a tiempo completo.

Los proyectos cancelados supondrán una amortización de 140 millones de dólares, según Reuters. Deshacerse de los empleados le costará a Take-Two 35 millones de dólares adicionales.

Una tendencia en la industria de los videojuegos

Take-Two no es el único que reduce costos y personal, al igual que gigantes como Electronic Arts y Sony. La industria de los juegos, a menudo sacudida por despidos y cancelaciones de proyectos, ha atravesado un período particularmente turbulento de aproximadamente dos años. Take-Two también reducirá su espacio de oficinas como parte de este plan de ahorro.

Próximos lanzamientos de juegos

La próxima entrega de la franquicia Grand Theft Auto está en desarrollo y se ha anunciado formalmente, con una ventana de lanzamiento prevista para 2025. Algunos informes ahora sugieren que el juego podría retrasarse hasta 2026.

Adquisición de Gearbox Entertainment

Los recortes de empleo se producen apenas un mes después de que Take-Two anunciara la adquisición de The Gearbox Entertainment Company Inc. El acuerdo fue valorado en 460 millones de dólares, con el equipo de desarrollo interno de 2K reforzado por el talento.

Gearbox y 2K se encuentran ahora en pleno desarrollo del próximo juego de la popular serie de disparos y botín Borderlands luego de esta adquisición.

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Fuente: readwrite.com