Take-Two Interactive anuncia la eliminación del 5% de su plantilla: una decisión concertada de la industria del videojuego.

Take-Two Interactive anuncia despidos masivos en el sector de los videojuegos

El gigante de la industria de los videojuegos, Take-Two Interactive (empresa matriz de Rockstar Games), se dispone a despedir a alrededor del 5% de su plantilla, es decir, unos 600 empleados.

La medida es parte de una estrategia más amplia de reducción de costos, que también implica la cancelación de varios proyectos en desarrollo.

El anuncio se hizo oficialmente cuando Take-Two presentó los documentos necesarios ante la Comisión de Bolsa y Valores (SEC) el martes. Se espera que el proceso de reducción esté “completado en gran medida” a finales de 2024.

Esta decisión de Take-Two no es una excepción, sino que forma parte de una tendencia más amplia de despidos que arrasa la industria de los videojuegos. Grandes jugadores como PlayStation de Sony, EA, Microsoft Gaming, Riot Games y Epic Games han anunciado reducciones de personal.

Take-Two estima que estas medidas de reducción de costos resultarán en cargos que oscilarán entre $160 millones y $200 millones, y se espera que los desembolsos futuros en efectivo estén entre $40 millones y $60 millones.

A pesar de estos desafíos, Take-Two continúa invirtiendo en su cartera. En marzo, la compañía completó la adquisición de Gearbox, el desarrollador de la serie “Borderlands”, por 460 millones de dólares. Además, el muy esperado “GTA 6” se proyecta como uno de los juegos más exitosos de la historia.

Fuente: www.bing.com