Los primeros detalles revelados Forajidos de Star Wars de Ubisoft están generando un gran interés entre los fans. Muchos esperaban una experiencia de mundo abierto similar a la de gran robo de autoinmerso en el inmenso universo de guerra de las galaxias. Sin embargo, nueva información sugiere que el juego podría alejarse de este enfoque esperado.
Una experiencia menos caótica
parece que Forajidos de Star Wars no ofrecerá el tipo de juego caótico Y salvadera que algunos anticiparon. En cambio, el juego parece tomar un camino más restringido. De hecho, los jugadores no podrán dañar ni robar. PNJ (personajes no jugables), incluidos sus vehículos. ¿Por qué esta limitación?
En muchos juegos de mundo abierto, la capacidad de interactuar con PNJrobando vehículos o participando en combates, es una característica clásica. Sin embargo, en el caso de Forajidos de Star Warslos desarrolladores decidieron adoptar un enfoque diferente. Los jugadores no podrán matar ni robar. NPC amigableslo que parece contradecir el título del juego.
Opciones de diseño atrevidas
Sin la capacidad de robar vehículos de civiles amigos, ni siquiera disparar a uno. PNJ amigable no producirá ningún efecto. Esta decisión podría sorprender a los puristas del género, ya que da la impresión de una interpretación más desinfectado del universo criminal. Según los comentarios de algunos jugadores, Ubisoft ha limitado el uso de vehículos a deslizadores personaleseliminando así oportunidades para vuelos improvisados durante misiones intensas.
Esta limitación, aunque puede justificarse por una búsqueda de equilibrio en la jugabilidad, deja a muchos jugadores con ganas de más, ya que el juego parece carecer de libertad tan esperado.
Ventajas innegables
A pesar de estas restricciones, Forajidos de Star Wars parece brillar en otros ámbitos, especialmente en su entornos y su narrativo. Las ciudades y los planetas están gobernados por diferentes facciones, cada una con su propio sistema de reputación. Además, el juego ofrece varias formas de lograr objetivos, ya sea mediante combate, discreción o el negociación. Esta flexibilidad permite a los jugadores personalizar su experiencia según su estilo de juego.
Las recientes decisiones de diseño de Ubisoft resaltan un cambio de filosofía. La atención se centra en crear una experiencia. narrativo ordenado, en lugar de un mundo abierto donde todo es posible. Aunque este enfoque podría dar como resultado una narrativa más coherente, podría decepcionar a los jugadores que esperan una experiencia menos controlada, cercana a una GTA.
Conclusión y expectativas
A pesar de muchos elementos interesantes, como una rica El legado de Star Wars y el potencial de momentos narrativos únicos, las restricciones impuestas a la libertad de los jugadores podrían ser un punto de fricción para muchos. Forajidos de Star Wars está previsto su lanzamiento el 30 de agosto de 2024 seguro PlayStation 5, Xbox Serie X/SY ordenador personal. Los comentarios sobre estas elecciones de diseño sin duda influirán en la recepción del juego.
¿Cuáles son sus expectativas respecto Forajidos de Star Wars ? ¡Comparte tus pensamientos en los comentarios!
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