Mecánicas de juego reelaboradas
Debo admitir que estoy bastante decepcionado con la ejecución de los nuevos sistemas de sujeción y esposas. Dada la importancia del proceso de esposado y el impacto de la sujeción, esperaba pruebas más profundas y una mayor diversidad de opiniones.
Es preocupante la falta de comunicación sobre el proceso de esposamiento, realizado sin información previa.
Creo que es fundamental dar una buena primera impresión, lo que lamentablemente no fue el caso aquí. Estas nuevas características crearon instantáneamente una opinión negativa.
A pesar de esto, soy optimista sobre esta ola de desarrollo reciente y espero que sea el comienzo de algo positivo para el servidor.
La opinión del jugador
La capacidad de realizar un agarre no letal a un jugador es una idea interesante. Sin embargo, hubiera esperado una implementación más exitosa.
La salida debería ser más accesible para los jugadores, por ejemplo usando alimentos o asistiendo a un gimnasio virtual para fortalecer el carácter.
La fuerza de cada personaje debe influir en su capacidad para realizar una sujeción, cuánto dura y si la otra persona puede liberarse.
Estos elementos esenciales deberían haber estado en su lugar antes de que se agregara el enchufe, para familiarizar a los jugadores con su funcionamiento.
Esposas y juego de roles
En cuanto a las esposas, en mi opinión, representar la escena fue suficiente. No creo que esto necesitara un cambio o convertirse en un minijuego. No estoy convencido de este nuevo enfoque.
Lo único que quería era la pistola de balas de goma.
Fuente: foro.eclipse-rp.net




