Revelaciones sobre los proyectos cancelados de Rockstar
Un ex desarrollador de Rockstar ha revelado detalles sobre algunos de los proyectos cancelados del estudio. Esto incluye Agent, un juego de acción con temática de agentes secretos que se suponía sería exclusivo de la PS3, y un juego de supervivencia de zombies sin título ambientado en una isla escocesa.
Agente: un juego basado en niveles con ubicaciones exóticas
Agent fue anunciado en 2007 como una IP exclusiva de la plataforma PlayStation. En 2009 surgieron más detalles, pero el juego desapareció silenciosamente. Se habría dividido en niveles, con ubicaciones que incluyen una estación de esquí suiza, El Cairo, una ciudad mediterránea francesa e incluso un nivel final en una estación espacial. Un juego más cercano a Moonraker que a Casino Royale. Vermeji trabajó durante “más de un año” en el juego, antes de que Rockstar decidiera centrarse en GTA IV.
Verjmeji escribió: “El juego no estaba progresando tan bien como esperábamos. Era inevitable que toda la empresa tuviera que centrarse en GTA IV. Intentamos reducir el juego con la esperanza de terminarlo antes de la inevitable llamada de [Rockstar New York]. Eliminamos un nivel completo (creo que era El Cairo) y tal vez incluso la sección espacial. » Desafortunadamente, el estudio no pudo completarlo a tiempo. Verjmeji afirma que el juego fue entregado a otro estudio interno.
El juego de supervivencia zombie que no convenció
El juego de zombies apareció después de Vice City y se suponía que se basaría en el código base de ese juego. Vermeji escribió: ” [a]cerca de Vice City [en 2002], en North existía la sensación de que sería bueno hacer otra cosa. Algo que no fuera GTA. Algunos artistas querían hacer un juego de supervivencia de zombies. A los programadores les encanta la fantasía. Los artistas aman a los zombies. No estoy seguro de por qué. » Era un juego de mundo abierto ambientado en una isla brumosa y azotada por el viento donde los jugadores tenían que enfrentarse a un constante ataque zombie, además de abastecerse de diferentes vehículos para moverse. Sin embargo, el desarrollo duró sólo un mes, según Vermeji, quien escribió: “La idea parecía deprimente y rápidamente perdió el interés”. Incluso las personas a las que inicialmente se les ocurrió la idea han perdido la esperanza. Abandonamos la idea y nos centramos en San Andreas. »
Desde que se publicaron estos detalles, Vermeji cerró el blog. Vermeji dice que recibió un breve correo electrónico de Rockstar North. Concluyó: “Este blog no tiene suficiente valor para mí como para atraer la ira de mis antiguos colegas en Edimburgo, así que lo cerraré”. Quizás deje algunos posts con anécdotas que no afecten a nadie más que a mí. Me encantaría que Rockstar abriera el desarrollo de la trilogía, pero no parece que eso vaya a suceder pronto. Quizás lo intente de nuevo dentro de una década o dos. »
Fuente: www.bing.com




