GTA 6, el juego más esperado del mundo en estos momentos, está en producción. Después del colosal éxito de Grand Theft Auto 5 y GTA Online, así como de Red Dead Redemption 2, estamos ansiosos por ver qué nos depara Rockstar Games a continuación. Un ex desarrollador de Rockstar, que ha trabajado en títulos como Red Dead Redemption, GTA Liberty City Stories y GTA Vice City Stories, espera que GTA 6 nos brinde un “área más pequeña pero más densa” que algunos de sus predecesores.
Se acerca la fecha de lanzamiento de GTA 6
Rockstar ha confirmado que el próximo juego de la serie Grand Theft Auto está en producción. A pesar de la falta de contenido nuevo para Red Dead Redemption 2, parece que la compañía ha dedicado muchos esfuerzos al nuevo GTA. GTA 5, por su parte, continúa actualizándose y sigue siendo el juego más popular de la franquicia. Un ex desarrollador de Rockstar Games compartió sus expectativas para GTA 6 durante una entrevista exclusiva con PCGamesN.
Expectativas de un mundo más denso
“Personalmente, me gustaría ver un pequeño aumento en el tamaño del mundo”, dice Tony Gowland de Ant Workshop, quien trabajó en Liberty City Stories, Vice City Stories, Chinatown Wars y el primer Red Dead Redemption. “Creo que un área más pequeña pero más densa capturaría esa sensación de navegación memorable que me encantó en el original. »
A pesar de que aparece una clasificación por edades para GTA 6 en la Oficina de Calificaciones de Australia, PCGamesN pudo confirmar que no fue enviada por Rockstar y que, de hecho, era falsa. Sin embargo, recientemente apareció una página de GTA 6 en Metacritic, al mismo tiempo que Ned Luke, el actor que interpreta a Michael De Santa en GTA 5, hizo un posible adelanto.
Vice City: un destino icónico
Aparentemente, GTA 6 tendrá lugar en una versión modernizada y reinventada de Vice City, una ciudad inspirada en Miami. Tony Gowland, que trabajó en Vice City Stories, explica por qué esta ciudad es tan emblemática.
“Es gracioso, ¿no?” “, dice Gowland. “Cuando estábamos terminando Liberty City Stories, ¡todo el equipo estaba muy emocionado de poder jugar a Vice City! Personalmente, creo que aquí hay dos cosas en juego. En primer lugar, los años 80 son una época súper evocadora que correspondía a la infancia de muchos jugadores cuando se lanzó el juego. Hay muchas películas y series que están profundamente arraigadas en la cultura y la atmósfera de los juegos. Los equipos de Rockstar North y Nueva York han hecho un trabajo fantástico al integrar todo eso en el juego.
“A continuación, creo que la ciudad funciona muy bien y tiene el tamaño perfecto para una ciudad de mundo abierto. Ya hemos superado ese punto en el que podías aprenderte toda la ciudad de memoria. Honestamente, incluso ahora, si me dejaras en cualquier lugar de Vice City y me pidieras que fuera a un lugar específico, sabría cómo llegar allí de manera eficiente. »
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Fuente: www.bing.com

