Descubre las remasterizaciones de GTA Definitive Edition: ¿qué mejoras para tus juegos favoritos?
Las remasterizaciones de Grand Theft Auto Definitive Edition han generado mucha controversia y su calidad sigue siendo objeto de debate en la actualidad. Estas actualizaciones de los clásicos de PS2 GTA 3, Vice City y San Andreas con la tecnología de renderizado mucho más avanzada de Unreal Engine 4 han modernizado estos juegos. Sin embargo, la iluminación reelaborada difería mucho de los títulos originales y los activos actualizados no resistieron el escrutinio. Dos años después, estos títulos se lanzaron en dispositivos móviles, con versiones para iPhone, iPad y Android. Estos prometen los mismos gráficos actualizados, junto con considerables mejoras en la iluminación. Entonces, ¿cómo se adaptan visualmente los nuevos efectos de iluminación a los iPhones y iPads modernos?
Un cambio visual significativo
Los títulos de GTA Definitive Edition adoptan un enfoque visual muy diferente al de los juegos originales. San Andreas fue el más afectado, ya que carecía de la neblina teñida de sepia que definió la versión original. GTA 3 perdió su tono azul y verde y Vice City tenía un aspecto bastante neutral. En resumen, los tres títulos parecen mediocres en comparación con sus homólogos de PS2, que tenían estilos visuales distintos. Al observar la versión iOS del juego, está claro que la iluminación se ha revisado drásticamente para acercarla a los juegos originales.
Cambios en la iluminación
En general, creo que la iluminación clásica actualizada es una gran mejora con respecto a las versiones DE anteriores y soluciona una de mis principales quejas con esos juegos. La iluminación revisada se inspira claramente en los títulos originales y, al hacerlo, acerca estilísticamente estos nuevos títulos a esos juegos. Pero, por supuesto, existe una variedad de configuraciones y ajustes más allá de cambios de iluminación más amplios. En comparación con la Xbox One S, la consola de octava generación más débil, observamos principalmente restricciones.
En cuanto a la resolución, en mi iPhone 15 Pro obtuve resultados de alrededor de 600p con los juegos configurados en el nivel más alto en el control deslizante de resolución, que probablemente sea la mitad de la resolución, o alrededor de 590p. En su nivel más bajo, los juegos se renderizan a alrededor de 240p. Es bueno ver que se ha mejorado la iluminación en estos juegos, pero las Definitive Editions todavía tienen problemas importantes. Sin embargo, a pesar de estos defectos, los juegos siguen siendo en general agradables de ver en la pantalla de un teléfono inteligente.
Mejoras bienvenidas pero problemas persistentes.
Aunque las versiones finales han visto mejoras con el tiempo, en un nivel básico algunas de las decisiones de diseño clave todavía parecen pobres, como la extrapolación de geometría adicional basada en los modelos de personajes originales. Las texturas también son un punto débil. El nuevo arte de textura que está presente se mantiene bien en general, pero parece torpe en algunas de las paredes planas de estos juegos, que generalmente tienen una geometría sin cambios.
En conclusión, las remasterizaciones de Grand Theft Auto Definitive Edition han realizado importantes mejoras visuales, pero aún conservan algunos problemas de diseño fundamentales. Estos ligeros cambios aportan una nueva dimensión a los juegos, pero también hay que tener en cuenta las concesiones visuales hechas para los dispositivos móviles.
Fuente: www.eurogamer.net




