Revelando el potencial salvaje, y los problemas, de las conversaciones de NPC AI en GTA 5.

Patrullar las calles de Los Santos en Grand Theft Auto 5 mientras puedes hablar libremente con los habitantes, ¿te gusta? ¿Y si como extra te respondieran con un diálogo personalizado y auténtico? Ese es el objetivo de Sentient Streets, un nuevo mod de GTA 5 basado en una historia creado por el veterano Block, disponible ahora en NexusMods.

Una inmersión total

En este mod, los jugadores asumen el papel de un joven oficial de policía que investiga una conspiración en Los Santos sobre el auge de la inteligencia artificial. En el mundo real, es la IA la que impulsa las conversaciones con los NPC (personajes que no son jugadores) en todo el mundo del juego.

Un salto adelante para los videojuegos

“Siempre existió esta idea de crear un mundo virtual como GTA, pero donde también puedes interactuar y chatear con NPC como personas reales”, le dice Bloc a Eurogamer. Anteriormente trabajó en mods para Bannerlord y Skyrim que usaban modelos de lenguaje impulsados ​​por IA, antes de recibir críticas sobre el futuro de esta tecnología.

Bloc juega con el miedo a la IA en la historia del mod, con el jugador enfrentándose a un culto mortal que adora a una IA invisible. En el proceso, participa en conversaciones interactivas en tiempo real con alrededor de 30 NPC impulsados ​​por IA.

Conversaciones únicas impulsadas por IA

Las conversaciones entre NPC en Sentient Streets funcionan con el motor de personajes de Inworld, que permite a Block usar varias funciones de acceso anticipado. Inworld es una herramienta que impulsa a los NPC habilitados para IA y promete personajes “capaces de expresarse humanamente de múltiples maneras”, según su sitio web. En términos generales, la herramienta permite a los desarrolladores crear personajes completando parámetros; speech funciona libremente desde allí e incorpora la tecnología text-to-speech y text-to-speech de la empresa ElevenLabs.

Una experiencia inmersiva impresionante

El modder publicó un video de Sentient Streets en YouTube para acompañar el lanzamiento del mod y los resultados son sorprendentes. Los jugadores se acercan a NPC específicos, luego, después de llamar su atención, mantienen presionado un botón para comenzar a hablar por un micrófono. La IA luego responde libremente. Al principio, Block elige un compañero oficial hablando y preguntando su nombre e historia; más tarde, habla con un sospechoso en la escena del crimen y puede jugar libremente para obtener información.

Una herramienta prometedora

Por supuesto, no es perfecto. La IA tarda en procesar conversaciones, a veces comete errores y, a veces, se repite. Pero con las mejoras, el potencial de este tipo de herramienta es asombroso.

El mod Block se ha descargado más de 3000 veces en una semana. Entonces, ¿la IA ha dado alguna respuesta extraña o divertida cuando se usa a gran escala?

“Incluso cuando estaba probando el mod, la IA me hizo reír muchas veces con sus respuestas inteligentes o reacciones inesperadas”, dice Bloc. “Vi algunas transmisiones de YouTubers jugando el mod. En una divertida conversación, un youtuber acusaba a su compañero de un delito que había cometido, pero el capitán de la IA captó la mentira y lo acusó de mentiroso. En otra conversación, un YouTuber estaba conversando con un miembro loco de una secta y lo volvía loco al hacerle preguntas totalmente fuera de tema para desequilibrarlo.

“A veces me sorprende mucho escuchar que la IA da respuestas realmente inteligentes a mis preguntas obvias, y siempre es divertido ver cómo invierten los roles. »

Preocupaciones sobre el uso de la IA

Por supuesto, el uso de la IA sigue siendo un tema delicado. Ubisoft presentó una herramienta de inteligencia artificial para ayudar con la escritura de guiones a principios de este año, específicamente para usar con los NPC, lo que generó temores de que podría robar trabajo de los miembros más jóvenes del equipo de escritura. Mientras tanto, muchos actores se muestran escépticos con respecto a la IA, especialmente el surgimiento de mods basados ​​en IA falsificados donde las voces se usan sin permiso.

Inworld utiliza una biblioteca de voz de ElevenLabs y no contrata actores de voz directamente. Pero ElevenLabs es una herramienta de clonación basada en IA que ya ha sido criticada por jugadores preocupados. Sus términos de uso especifican que los usuarios son los creadores y propietarios de los archivos utilizados para generar la voz AI, o tienen el consentimiento por escrito de cada persona identificable en los archivos. Pero aún no está claro de dónde provienen los datos de voz de ElevenLabs.

Consideraciones éticas a tener en cuenta

“Los estudios ciertamente deben tener cuidado con la forma en que usan la IA”, continúa Bloc, especialmente cuando se trata de aspectos de seguridad y privacidad.

“Inworld ha relajado las características de seguridad de los modelos de lenguaje, porque no tendría sentido que un miembro de un culto armado sea muy amable y servicial al hablar contigo”, explica Bloc. “Uno esperaría que esta persona sea agresiva, que lo insulte y que tenga un comportamiento con el que es difícil encontrar puntos en común. Sin embargo, esta relajación [des règles] puede que no siempre funcione bien. »

Los desarrolladores deberán tener cuidado de lograr un equilibrio entre la caracterización auténtica de los personajes y la presencia de una voz de IA tóxica, continúa. “Tener un modelo de lenguaje muy estricto no es divertido, pero tener un modelo de lenguaje terriblemente tóxico en un videojuego no es divertido ni seguro”, concluye Bloc. “Este equilibrio debe ajustarse cuidadosamente en función de…”

Fuente: www.bing.com