Razones por las que GTA 6 podría no tener 60 FPS en el lanzamiento

Por qué es posible que GTA 6 no ofrezca 60 FPS en el lanzamiento

Mientras la industria del juego espera ansiosamente el lanzamiento de GTA 6 de Rockstar Games, algunos fanáticos todavía especulan sobre diferentes aspectos del juego. El tráiler oficial da pistas sobre en qué ha estado trabajando el estudio estadounidense durante más de una década. Sin embargo, a algunos fanáticos les preocupa que el juego no tenga una frecuencia de actualización de 60 fps.

Densidad de población de NPC en el mundo abierto de GTA 6

Un utilisateur a fait remarquer que, même si le studio est connu pour repousser les limites des plateformes de jeu pour réaliser des profits, certains éléments dans le premier trailer de Grand Theft Auto 6 laissaient entendre qu’il y aurait une limite de 30 images par el segundo. Según ellos, el mundo abierto de GTA 6 presenta una población muy densa de NPC, y la forma en que se comportan también es única. Diversas generaciones de NPC pueden suponer una carga significativa para la CPU del host. Han expresado su preocupación sobre si las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S pueden manejar tales detalles a una frecuencia de actualización estable de 60 fotogramas por segundo.

Limitaciones de las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S

Cabe señalar que Rockstar Games lanzará “GTA 6” en Xbox Series X|S y PlayStation 5 en 2025. Lanzadas en 2020, estas consolas se encuentran casi en la mitad de su ciclo de vida. Aunque los videojuegos son cada día mejores, las CPU de las series PS5 y Xbox siguen siendo las mismas que cuando se lanzaron. Por lo tanto, es posible que estas consolas no puedan alcanzar todo el potencial de los juegos con una frecuencia de actualización estable de 60 fps. Aunque las series PS5 y Xbox

Modo de rendimiento y expectativas de los fanáticos

GameRoll también habló sobre el «Modo Performance» utilizado por Rockstar Games y otros estudios en sus videojuegos. Sin embargo, este modo requiere ralentizar todos los aspectos del juego para lograr una velocidad de fotogramas estable de 60 fps. Además, el vídeo de YouTube (que se supone que muestra imágenes del juego) no tiene una opción de 60 fps. Entonces, algunos piensan que esperar 60 cuadros por segundo con todas las mejoras visuales que se ven en los avances cuando se lance el próximo juego es simplemente utópico. Sin embargo, creen que este objetivo se puede lograr si Rockstar decide lanzar GTA 6 en PC o futuras consolas.

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Fuente: sparkchronicles.com