Las franquicias GTA y Red Dead Redemption se encuentran entre las más populares en la historia de los videojuegos, pero ninguno de los títulos de Rockstar se ha adaptado al cine. Esto no se debe a una falta de esfuerzo en Hollywood, sino a una cuestión de elección de Rockstar.
El motivo de la negativa de Rockstar a una adaptación cinematográfica
El cofundador de Rockstar Games, Dan Houser, explicó por qué estos juegos no se convirtieron en una película o serie de televisión. Dijo que esto se debía principalmente a que los estudios exigían más control sobre los proyectos propuestos del que Rockstar estaba dispuesto a permitir. Houser y otros ejecutivos de la empresa se sentían demasiado incómodos con regalar propiedad intelectual como para permitir que otro equipo hiciera una película sobre la que no tendrían control.
El cambio de percepción sobre las adaptaciones de videojuegos
En el pasado, las adaptaciones de videojuegos solían ser un fracaso, pero en los últimos años han tenido mucho más éxito, tanto desde el punto de vista crítico como financiero. Series de televisión como The Last of Us y Fallout, así como películas como Sonic the Hedgehog y The Super Mario Bros. Movie, han cambiado la percepción de lo que son capaces de lograr las adaptaciones exitosas de videojuegos.
Queda por ver si una película de GTA o Red Dead Redemption verá la luz.
El futuro de los videojuegos
Los videojuegos siempre estarán ahí. Se espera que Grand Theft Auto VI se lance en 2025, tras el éxito de Grand Theft Auto V en 2013. Red Dead Redemption 2 se ha convertido en uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos desde su lanzamiento en 2018. Aunque no es así Aún no hay un anuncio oficial para una secuela, los rumores apuntan a que verá la luz en Rockstar Games.
Está claro que el panorama de las adaptaciones de videojuegos ha evolucionado y que el futuro puede deparar sorpresas en cuanto a producciones cinematográficas inspiradas en estos ricos y cautivadores universos de los videojuegos.
Fuente: www.cbr.com




