¿Qué es un momento de salida y por qué GTA 6 lo necesita?
Los momentos de salida se han vuelto más importantes en los últimos años en juegos de mundo abierto. Si bien estos momentos han existido durante décadas, fue principalmente con los juegos de rol modernos de Bethesda, como Skyrim y Fallout 3, que se popularizaron. Ofrecen a los jugadores su primera visión del vasto mundo del juego y su primera experiencia de libertad. Sería fantástico ver un momento así en Grand Theft Auto 6.
Los juegos anteriores de Rockstar realmente no han ofrecido un momento de salida directo, al menos no en la forma a la que muchos fanáticos del mundo abierto están acostumbrados. En cambio, la mayoría de los juegos de Rockstar permiten a los jugadores explorar gradualmente el vasto mundo abierto, poco a poco. Por ejemplo, Red Dead Redemption 2 permite a los jugadores explorar su mundo unos pocos kilómetros a la vez, y cada capítulo se centra en una parte diferente del mapa. Pero si algún juego de Rockstar tuviera un momento tradicional de salida, tendría que ser Grand Theft Auto 6, y el momento perfecto ya es evidente.
La claridad del momento de “salir” en GTA 6
El prólogo de GTA 6 podría crear un momento perfecto para “salir”. Aunque Rockstar claramente oculta mucho sobre su historia, el tráiler de GTA 6 les dio a los fanáticos una idea general de qué esperar narrativamente de esta secuela tan esperada. El tráiler de GTA 6 se centró en Lucía, una de las dos protagonistas jugables del juego. Los fanáticos pudieron vislumbrar brevemente la historia de Lucía, y su viaje pareció comenzar en prisión.
Aunque no se ha confirmado en absoluto, es posible que el prólogo de GTA 6 comience con los jugadores tomando el control de Lucía mientras comete el crimen que la lleva a prisión, similar a la apertura de Grand Theft Auto 5. Después del arresto, Es probable que los jugadores vean una escena que les brinde una breve descripción del tiempo que pasó Lucía en prisión, y el juego probablemente no quiera detenerse demasiado en esta sección de su historia. Y si el prólogo de GTA 6 termina con la liberación de Lucía de prisión, el juego se prepara perfectamente para un momento impactante de “salida” donde tanto Lucía como el jugador pueden contemplar una vez más el vibrante mundo abierto de Vice City.
La necesidad de un momento de salida en GTA 6
Grand Theft Auto 6 necesita un momento de salida por dos grandes razones. En las últimas décadas, Rockstar ha solidificado la idea de que sus mundos abiertos son esencialmente personajes por derecho propio, que laten en el corazón del juego. Esto será aún más cierto para Grand Theft Auto 6, y su tráiler ya parece serlo. uno consciente, pasando gran parte de su corto tiempo mostrando la impresionante revisión visual de Vice City. Si Vice City es uno de los personajes principales de Grand Theft Auto 6, entonces merece una presentación adecuada, o una reintroducción si los fanáticos ya jugaron el buque insignia de 2002, y un momento dedicado a salir haría exactamente eso.
Tener un momento de salida en Grand Theft Auto 6 también sería una excelente manera de conectar inmediatamente al jugador con el personaje de Lucía. Después de un prólogo probablemente largo, los jugadores sin duda estarán ansiosos por finalmente ser liberados en el mundo abierto de GTA 6, al igual que Lucía estará ansiosa por salir de prisión y recuperar su libertad.
Fuente: gamerant.com





