Polémica en Rockstar Games tras el obligado regreso a la oficina del equipo de desarrollo de GTA 6

Rockstar Games está generando ira a medida que el descontento se extiende entre su equipo de desarrollo y la comunidad de jugadores por la decisión de la compañía de hacer obligatorio el trabajo presencial a tiempo completo para todo el personal a partir de abril. El controvertido movimiento se relaciona con las etapas finales del muy esperado Grand Theft Auto 6 (GTA 6), y Rockstar afirma que la colaboración en persona es clave para garantizar la calidad y seguridad del juego.

Razones para volver a la oficina

La directora de publicaciones de Rockstar, Jenn Kolbe, citó preocupaciones de productividad y seguridad, haciendo referencia a una importante filtración de 2022 que expuso detalles sobre el simulador de crímenes. Kolbe argumentó que requerir que los empleados trabajen en la oficina pondría a la compañía en posición de entregar GTA 6 con el nivel deseado de calidad y pulido, en línea con la ambiciosa hoja de ruta de lanzamiento del juego, informó IGN.

Insatisfacción interna y preocupaciones de los empleados.

La disensión interna va más allá de las críticas externas, y los informes incluso sugieren que algunos empleados de Rockstar Games no están contentos con el regreso obligatorio a la oficina. Fuentes anónimas dentro de la empresa revelaron preocupaciones sobre la posible tensión en el equilibrio entre el trabajo y la vida privada, diciendo que trabajar desde casa había sido una “salvaguardia para muchos de nosotros”. Los empleados instaron a Rockstar Games a reconsiderar su decisión y colaborar con el personal para encontrar soluciones mutuamente beneficiosas.

La compañía desactivará la tecnología de acceso remoto el 15 de abril, lo que obligará efectivamente a los empleados a regresar a la oficina o considerar renunciar. Se ha pedido a Rockstar Games que reconsidere su posición y priorice soluciones colaborativas que consideren el bienestar y las preferencias de su fuerza laboral.

Fuente: www.bing.com