Grand Theft Auto VI: Las últimas revelaciones
Si bien los fanáticos aún no han visto un avance de Grand Theft Auto VI, están revisando los detalles de la filtración de datos del año pasado para descubrir qué podemos esperar de la secuela del juego criminal.
Fuga de datos
En la filtración de septiembre de 2022, tanto videos como documentos se difundieron en Internet para que los fanáticos los analizaran. Si bien no aprobamos el truco que reveló todos estos detalles, es comprensible que los fanáticos quieran más información sobre uno de los juegos más esperados de todos los tiempos.
En Reddit, u/Tobbelobben30 analizó los datos de la filtración y encontró menciones de “tecnología locomotora” en el menú de depuración. Esta es una tecnología patentada por Rockstar Games que hace referencia a cómo se moverá un NPC.
Detalles revelados
Hay más de 200 ajustes preestablecidos para personajes de IA, incluidas menciones de ‘ProceduralMotion’ y ‘Emotional LocoRequests’. Estos dos ajustes preestablecidos dicen mucho sobre cómo podríamos ver a los NPC moverse y reaccionar en el mundo que los rodea.
Rockstar Games siempre se esfuerza por hacer que el mundo de GTA sea lo más auténtico posible. Pero, ¿qué podrían significar estos ajustes preestablecidos?
La primera pista del movimiento de los NPC se genera sobre la marcha, por lo que la IA anima su movimiento en reacción a lo que sucede a su alrededor. Luego, esto se combina con el segundo ajuste preestablecido que sugiere que los NPC reaccionarán con más emoción. Por ejemplo, podríamos ver a un NPC amenazado por el personaje del jugador actuar de diferentes maneras dependiendo de la amenaza, haciendo que cada NPC sea más único.
Entre los ajustes preestablecidos, menciona ‘Domar’ y ‘Evitar caballos’, lo que sugiere que las interacciones con los animales podrían profundizarse en comparación con lo que vimos en GTA V, y tal vez incorporar mecánicas vistas en Red Dead Redemption 2.
Fuente: www.gamingbible.com





