¿Por qué no hay una versión para PC de GTA VI?
Un ex desarrollador de Rockstar Games ha revelado por qué la versión para PC de GTA VI no estará disponible en el lanzamiento y por qué la compañía está dando prioridad a PlayStation.
Mike York, ex animador de Rockstar Games, que trabajó en GTA V y Red Dead Redemption 2, compartió sus pensamientos en su último video en su canal de YouTube.
Explicó que la razón por la que un port para PC de GTA VI tardará algunos años en lanzarse después de la versión de consola es que los desarrolladores quieren hacerlo lo mejor posible y necesitan solucionar problemas específicos de esa versión.
Prioridad a PlayStation
Según York, el equipo de desarrollo centraría todos sus recursos en asegurarse de que la versión de PlayStation funcione realmente bien y luego la trasladaría a Xbox. Dio a entender que la versión para PC es más bien una idea de último momento, que se desarrolla en “segundo plano”. Dijo que todavía hay una versión para PC, pero que no está del todo terminada y está ahí principalmente para ayudar a que funcionen otras versiones.
Complejidad del juego
York añadió que para centrarse en la versión para PC, el equipo de desarrollo intentaría impulsar nuevas ideas. Por ejemplo, explicó que podían ingresar a una escena y aprovechar la disponibilidad de más memoria en la plataforma agregando más personajes o poblando la misma con vegetación de mayor calidad. Señaló que las permutaciones de diferentes hardware y arquitecturas eran otra razón importante detrás de la falta de una versión para PC de los juegos de GTA en el lanzamiento.
York dijo que un juego complejo como GTA VI requeriría pruebas exhaustivas en varias configuraciones de hardware de PC. Rockstar Games simplemente no tiene la mano de obra ni los recursos para lograr esto y al mismo tiempo desarrollar para consolas. Como resultado, el estudio está priorizando lo que es mejor para los resultados de la compañía, y esa es la plataforma PlayStation.
Fuente: twistedvoxel.com





