Netflix quiere desarrollar su oferta de videojuegos introduciendo títulos “más de alta gama” en su catálogo de suscripción. Según informes recientes, la compañía incluso ha iniciado conversaciones para licenciar un juego Grand Theft Auto. Desde sus primeros pasos en el mundo de los juegos en noviembre de 2021, Netflix ha lanzado cinco títulos para iOS y Android, descargables y reproducibles como parte de una suscripción a Netflix. Desde entonces, su catálogo de juegos ha crecido a más de 70 títulos y la compañía ha realizado varias adquisiciones notables, incluidas Spry Fox, desarrollador de Triple Town y Cozy Grove, Next Games, desarrollador de juegos móviles basado en The Walking Dead y Night School Studio. , creador de Oxenfree.
Metas más ambiciosas para Netflix
El anuncio del pasado mes de noviembre de la creación de un nuevo estudio en Los Ángeles, dirigido por Chacko Sonny, ex productor ejecutivo de Overwatch, dejó entrever las ambiciones de Netflix en el mundo de los videojuegos. Este estudio está a cargo del desarrollo de un nuevo juego de rol AAA en tercera persona para PC. Según un informe del Wall Street Journal, Netflix ahora busca expandirse a más juegos premium que se puedan transmitir en televisores y computadoras.
¿Hacia una asociación con Grand Theft Auto?
El Wall Street Journal también revela que Netflix ha iniciado conversaciones para licenciar un juego de la franquicia Grand Theft Auto de Rockstar, pero no da ninguna indicación del título exacto al que se dirige ni del resultado de estas discusiones. Netflix está convencido de que una mayor presencia en los videojuegos puede atraer nuevos suscriptores y retener a los antiguos, ofreciéndoles algo que hacer entre temporadas de sus series favoritas. Además, justifica un posible aumento de los precios de suscripción. Aunque esta estrategia está dando frutos, lo está haciendo lentamente. Según Apptopia, el número de descargas de juegos de Netflix aumentó de 30,4 millones a 70,5 millones durante el año pasado. Sin embargo, menos del 1% de los 238 millones de suscriptores de Netflix son jugadores habituales y, sobre todo, muchos usuarios están dejando de descargar juegos móviles desde su tienda de aplicaciones, lo que provoca una caída significativa en la participación de los usuarios.
Pruebas de transmisión de juegos
Actualmente, Netflix está probando el streaming de videojuegos con el objetivo de hacer más fluido el acceso a los juegos a través de su servicio. Esta tecnología ya está disponible para un “pequeño número” de suscriptores en Canadá y Reino Unido. Dos juegos, Oxenfree del estudio Night School y Molehew’s Mining Adventure, un “juego arcade de extracción de gemas”, se pueden transmitir en televisores. Para respaldar esta tecnología, Netflix también ofrece una aplicación de control de juegos, que se puede utilizar en la televisión o en la computadora. Algunos ejecutivos de Netflix han expresado su preocupación por posibles limitaciones para ciertos tipos de juegos con este enfoque de control virtual. Los juegos centrados en la acción, por ejemplo, normalmente requieren un gamepad tradicional, pero la empresa aun así optó por este enfoque basado en el teléfono.
La comparación con Stadia
El Wall Street Journal informa que los empleados de Netflix han sacado a relucir el fracaso de Stadia de Google en reuniones internas, cuestionando por qué Netflix está “entrando en un mercado donde un gigante como Google ha fracasado”. De hecho, Stadia tuvo un lanzamiento mediático con gran fanfarria en 2019, pero la compañía decidió finalizar el servicio de transmisión de juegos en enero de este año, al no lograr convencer a los usuarios.
En definitiva, Netflix busca reforzar su presencia en el mundo del gaming ofreciendo más juegos de alta gama y explorando nuevas posibilidades, como el streaming, para hacer más fluida la experiencia de juego para sus suscriptores. Habrá que esperar para ver si la compañía consigue atraer a más jugadores y fidelizarlos gracias a esta expansión en el mundo de los videojuegos.
Fuente: www.bing.com





