Los juegos de Grand Theft Auto más difíciles, clasificados

La franquicia Grand Theft Auto se centra principalmente en contar historias y crear una experiencia de juego entretenida en lugar de desafíos de juego. Sin embargo, algunas entradas de la franquicia, como Grand Theft Auto 3 y Liberty City Stories, fueron sorprendentemente difíciles debido a controles descuidados y misiones complejas.

Gran robo de auto 3

Grand Theft Auto 3 fue el primer juego de la franquicia en adoptar un estilo de mundo abierto en 3D, lo que lo convirtió en un título legendario y experimental de Rockstar. Ha ganado numerosos premios al juego del año y muchos lo consideran uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Sin embargo, algunos cambios realizados en esta entrega han hecho que Grand Theft Auto 3 sea más difícil. Los controles eran menos fluidos que las entradas posteriores, lo que provocó que los jugadores tuvieran dificultades. Además, muchos enemigos aparecían aleatoriamente y la IA era más eficaz a la hora de eliminar jugadores. A pesar de su calidad legendaria y su agradable experiencia de juego, algunos jugadores todavía están irritados por su dificultad.

Grand Theft Auto: Historias de Liberty City

Liberty City Stories fue el primer juego de Grand Theft Auto desarrollado para consolas portátiles, con un lanzamiento principal en PSP antes de ser portado a PS2. Las dificultades en este juego también provinieron de los controles descuidados que los jugadores tenían dificultades para dominar, pero algunas de las nuevas características agregadas también fueron problemáticas. Por ejemplo, el objetivo automático a menudo confundía a los jugadores al apuntar a enemigos diferentes a los previstos. Además, las carreras de RC representaron un nuevo nivel de dificultad para la franquicia, y muchas misiones cronometradas se volvieron extremadamente difíciles por la presencia simultánea de agentes de policía y enemigos. El equipo también pareció tener poca potencia durante todo el juego, lo que agregó aún más desafíos para los jugadores.

Grand Theft Auto: Vice City

Vice City es un juego de Grand Theft Auto que a menudo pasa desapercibido, pero merece reconocimiento por sus momentos narrativos excepcionales y su mundo abierto. Sin embargo, este juego se lanzó en un momento en el que Rockstar todavía estaba intentando perfeccionar los mundos abiertos en 3D, lo que generó algunos problemas de dificultad interesantes. El objetivo automático era un problema en algunos juegos de GTA, pero en Vice City, los jugadores no podían usarlo en algunas misiones donde había mucho combate. La dificultad de ajustar la puntería frustró a muchos jugadores. También fue difícil encontrar y permanecer detrás de la cobertura durante los tiroteos, lo que aumentó aún más la dificultad del combate a lo largo del juego. Si bien Vice City es un gran juego, hay algunos aspectos que continúan irritando a los jugadores cuando vuelven a jugar.

Gran robo de auto 4

Lo que pasa con la dificultad en Grand Theft Auto 4 es que, a diferencia de las primeras entregas donde las dificultades eran quizás accidentales, parecían integradas intencionalmente en el juego. La mayor queja de los jugadores sobre esta entrega fue la conducción, que era mucho más realista pero difícil de entender. maestro. Grand Theft Auto no se ha centrado principalmente en la conducción desde los primeros días de la franquicia, pero esta entrega lo puso en primer plano, irritando a muchos jugadores. El combate fue tan difícil como en las primeras entradas, lo que creó una fascinante combinación de desafíos para los jugadores a lo largo de su aventura en Liberty City.

Grand Theft Auto: San Andrés

San Andreas, a pesar de ser uno de los videojuegos más queridos de la historia, es el más difícil de la franquicia GTA. Los controles no se habían arreglado completamente con respecto a los juegos anteriores, pero se habían solucionado muchas frustraciones con la falta de mecánicas de natación y otros desafíos que resultaban en muertes tontas, mejorando el juego y haciendo que la dificultad fuera más voluntaria. San Andreas simplemente presentó algunas de las misiones más difíciles en la historia de la franquicia. Sin embargo, con los cambios en los controles en la trilogía Remastered recientemente lanzada, parte de la dificultad de los juegos más antiguos se ha neutralizado, lo que hace que la experiencia sea más accesible para los jugadores que quieran disfrutar de los aspectos divertidos de esos juegos sin los desafíos originales.

Fuente: www.bing.com