Las 5 funciones inútiles de GTA 5 para prohibir en GTA 6

5 características inútiles de GTA 5 que no deberían agregarse a GTA 6

GTA 5 revolucionó la industria del juego y estableció nuevos estándares para los juegos. Dicho esto, Rockstar Games incorporó algunas características y mecánicas de juego que resultaron innecesarias y los fanáticos se mostraron reacios a verlas regresar en GTA 6. Como se supone que el próximo juego será mucho mejor que su predecesor, no sería prudente agregar estas características.

La desaparición del coche.

Uno de los mayores problemas del modo historia de GTA 5 es la desaparición de los coches comprados. Es frustrante pasar horas ahorrando para un buen auto, sólo para verlo desaparecer porque lo abandonas. Los fanáticos simplemente no quieren que Rockstar Games agregue mecánicas similares a Grand Theft Auto 6. Por otro lado, se eliminaron algunas características de GTA 5 que podrían haberlo hecho mejor y más divertido. Los desarrolladores deben asegurarse de que los vehículos se agreguen automáticamente al garaje del jugador una vez comprados y no desaparezcan en el aire.

La policía aparece de la nada.

Esta es otra característica innecesaria de GTA 5. Mientras que la policía siempre aparece poco después de que el jugador comienza a disparar, en Grand Theft Auto 5 la policía te seguirá a una milla de distancia, incluso si no hay testigos. Rockstar Games podría esforzarse más en mejorar las funciones de IA de la policía para mejorarlas, contener a los jugadores o hacer las cosas más estratégicas. Es por eso que los fanáticos quieren que se mejore la fuerza policial en Grand Theft Auto 6. Afortunadamente, la jugabilidad filtrada parece prometedora, ya que la IA de la policía parece hacer un trabajo convincente.

Discreción

Si bien esto enfatiza el sigilo, no significa que GTA 6 deba evitar agregar funciones o mecánicas de sigilo. La mayoría de la gente estaría de acuerdo en que la habilidad de sigilo en GTA V es una habilidad inútil que no funciona la mayor parte del tiempo y que podrían usar otros métodos para realizar la tarea. La implementación de la función sigilosa por parte de Rockstar Games ha atraído fuertes críticas. Cualquiera que haya jugado un juego de sigilo sabe cómo funciona esta habilidad. Esto debería reflejarse en futuros títulos.

Las habilidades especiales del protagonista.

Este puede ser un punto controvertido, pero las habilidades especiales del trío de protagonistas de GTA V son inútiles. Rara vez se utilizan y, aun así, sólo las habilidades de Franklin son factibles en determinadas situaciones. Si bien la habilidad de Trevor lo hace más duradero por un corto tiempo, reduce la emoción del combate armado, que ya es limitada en el juego, por lo que GTA 6 debería evitar darles a sus protagonistas habilidades tan especiales o convertirlos en una parte esencial del combate.

Yoga y actividades paralelas similares.

El yoga es una de las funciones/actividades más inútiles de Grand Theft Auto Online y no debería regresar en Grand Theft Auto 6 a menos que afecte las estadísticas del jugador. Por otro lado, San Andreas tiene varias características sorprendentes que deberían estar en GTA 6, como el minijuego de gimnasio que cambia el cuerpo de CJ. En cuanto a propiedades, no hay beneficios por practicar yoga. Por lo tanto, Rockstar Games debería evitar incluirlo en próximos juegos.

Fuente: sparkchronicles.com