La prioridad de Rockstar parece menos orientada hacia la versión para PC de GTA 6

El primer tráiler de GTA 6

El primer tráiler de GTA 6 nos dio una mirada extremadamente prometedora a la secuela sandbox de Rockstar. Más de una década después del lanzamiento de Grand Theft Auto 5, finalmente regresamos a Vice City junto a la nueva protagonista Lucia y un mundo abierto detallado y expansivo que parece aprovechar los mejores aspectos de Red Dead Redemption 2. No obstante, la PC La versión de Grand Theft Auto 6 sigue siendo un misterio. El juego está confirmado para consolas, pero no se ha dicho nada sobre un lanzamiento en Steam o PC. Un antiguo desarrollador de Rockstar, sin embargo, afirma que la versión para PC de GTA 6 debería llegar poco después del lanzamiento inicial en consola, porque estudios como Rockstar “priorizarán lo que es mejor para el dinero de la empresa”.

Fecha de lanzamiento de GTA 6

La fecha de lanzamiento de GTA 6 se acerca; eso es lo único que sabemos con certeza. Después de años de espera, las primeras imágenes oficiales de Grand Theft Auto 6 confirman un regreso a las soleadas playas de neón de Vice City, junto con imágenes increíblemente impresionantes y potencialmente una dinámica completamente nueva para GTA, donde jugaremos tanto con Lucia como con ella. pareja. La secuela del juego sandbox está confirmada para consolas, pero a pesar del éxito de Grand Theft Auto 5 en nuestra querida plataforma, todavía estamos esperando noticias sobre la versión para PC de GTA 6. Un ex desarrollador de Rockstar explica por qué podría estar sucediendo esto. el caso.

Los desafíos de crear la versión para PC

Mike York es un ex animador de Rockstar que trabajó principalmente en Grand Theft Auto 5. York explica que crear una versión para PC de un juego importante es un desafío, ya que los desarrolladores deben probar y optimizar una gran variedad de configuraciones de hardware diferentes. En comparación con las consolas que utilizan los mismos componentes, las versiones para PC varían de un consumidor a otro. No obstante, la PC permitirá a los desarrolladores incorporar algunas mejoras con respecto a las ediciones de consola.

Optimización para diferentes medios.

York dice que una de las principales razones por las que una versión para PC tardará tanto tiene que ver con su diferente arquitectura y componentes. Por tanto, los desarrolladores deben tener en cuenta todas estas diferencias. Necesitan probar el juego más para PC que para Xbox o PlayStation.

Sin embargo, cuando entran en el proceso de portabilidad de la PC, tienen nuevas ideas para mejorar las cosas. Pueden agregar más personajes, más vegetación, porque el hardware de la PC, dependiendo de la PC que tengas, podrá ejecutar el juego más fácilmente. Lo optimizarán para los mejores componentes de PC disponibles en la actualidad.

Prioridades del desarrollador

Varios puertos de PC de alto perfil fueron criticados en 2023 por problemas técnicos y de rendimiento, incluidos The Last of Us Part 1, Hogwarts Legacy y Star Wars Jedi Survivor. York explica que los estudios a menudo carecen de los recursos para optimizar completamente los juegos para cada configuración de hardware posible y dice que los desarrolladores priorizarán “lo que sea mejor para el dinero de la empresa”.

Si hubiera un equipo enorme, tendrían un equipo trabajando en la versión para PC, un equipo trabajando en Xbox, y tratarían constantemente de optimizar las tres versiones. Pero no funciona de esa manera. No tenemos el dinero, no tenemos los recursos, no tenemos la mano de obra. Por eso priorizamos lo que es mejor para el dinero de la empresa. Así que invertimos todo nuestro dinero en PlayStation, luego en Xbox y luego en PC.

Consejos para jugadores

“No te enojes con los desarrolladores. Sólo dales el beneficio de la duda. Dales tiempo para entregar estos transportes. Vaya a la sección de comentarios y dígales que “se tomen su tiempo”.

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Fuente: www.bing.com