La actualización masiva de la trilogía de GTA se enfoca en texturas, colisiones y muchos otros problemas


Plataforma:
PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC, iOS, Android

Editor:
Juegos de estrellas de rock

Desarrollador:
Juegos de estrellas de rock

Liberar:
11 de noviembre de 2021 (PlayStation 5,
Serie X/S de Xbox,
Playstation 4,
xbox uno,
Cambiar,
ordenador personal), 2022 (iOS,
Androide)

Clasificación:
Maduro

La trilogía de GTA despertó entusiasmo cuando se anunció por primera vez en octubre pasado. Programada para ser una edición definitiva de GTA 3, Vice City y San Andreas, Trilogy contaba con gráficos amplificados por Unreal Engine y esquemas de control modernizados. Esto incluye efectos de iluminación mejorados, modelos de personajes/vehículos mejorados y texturas de mayor resolución. Desafortunadamente, la decepción del fandom fue casi inmediata cuando finalmente se lanzó el paquete. Problemas que iban desde fallas visuales discordantes hasta errores que rompían el juego plagaron los clásicos remasterizados de Rockstar. La actualización 1.04 busca remediar estos problemas muchas lunas más tarde, con texturas de mala calidad y colisiones/recortes como el enfoque principal.

Ayer, la página de soporte de Rockstar en Twitter anunció que finalmente salió la actualización masiva 1.04. Debido a que hay tantas correcciones entrantes, aquí hay algunos puntos importantes que debe tener en cuenta:

General Todas las plataformas

  • Rendimiento del juego mejorado en todas las plataformas y modos gráficos.
  • Mejoras de estabilidad
  • Se corrigieron varios problemas al intentar volver a intentar una misión desde el último punto de control
  • Se corrigieron muchos problemas de colisión.
  • Se corrigieron varios problemas de señalización y arte de textura.

Para ver la lista completa de notas del parche, dirígete aquí.

En cualquier caso, GTA Trilogy está recibiendo el apoyo que necesita. Los fanáticos se mostraron escépticos durante mucho tiempo, y algunos incluso tomaron el asunto en sus propias manos en la PC con las modificaciones «Better Rain» y «Make Los Santos Great Again». Solo el tiempo dirá si la Trilogía alcanzará las mismas alturas que los juegos de vainilla. Una actualización a gran escala es, sin duda, un buen comienzo. A pesar del difamado período posterior al lanzamiento de la colección, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, declaró que «superó significativamente» las expectativas de ventas.


¿Sigues jugando a la trilogía de GTA? ¿Ha notado algún cambio significativo ahora que se implementó la actualización? Háganos saber en los comentarios a continuación.





Fuente : https://www.gameinformer.com/2022/03/01/massive-gta-trilogy-update-targets-textures-collisions-and-many-other-issues