El deslumbrante éxito de Helldivers 2
Helldivers 2 ha sido un gran éxito para el desarrollador Arrowhead Game Studios, alcanzando la cima de las listas de Steam y PlayStation. Ayer incluso destronó a Grand Theft Auto 5, alcanzando un pico de jugadores de casi medio millón.
De hecho, es el juego número 24 de Steam más jugado de todos los tiempos. Venció no solo a GTA 5, sino también a Skyrim, Halo Infinite, No Man’s Sky y Starfield. Por impresionante que sea, su pico sigue aumentando rápidamente. En sólo 24 horas pasó de 366.000 a 409.000, actualmente es el sexto juego más jugado en Steam y anoche ocupaba el segundo.
A modo de comparación, el primer Helldivers alcanzó un número máximo de jugadores de 6.691, sólo el 1,6% de su sucesor. Sin embargo, el mes pasado experimentó un gran aumento en términos de jugadores gracias al segundo juego, llegando a 3.251.
Problemas del servidor
El éxito de Helldivers 2 no está exento de problemas. La afluencia inesperada de jugadores ejerce una enorme presión sobre los servidores, lo que genera errores de progresión y problemas de capacidad. Arrowhead está trabajando para implementar un parche “lo antes posible”, pero el pico de jugadores sigue creciendo a pesar de estos problemas.
Clasificaciones destacadas
Helldivers 2 no solo está escalando rápidamente en las listas de Steam, superando a los grandes bateadores de izquierda a derecha, sino que también es el número uno en PlayStation Store. Esto significa que actualmente está por delante de Fortnite y Call of Duty.
Impacto en las calificaciones
Debido a problemas con el servidor causados por su gran éxito, la calificación de Helldivers 2 en Steam está disminuyendo. Ahora se sitúa en siete sobre diez, a pesar de ser “mayoritariamente positivo” en general.
Muchas de estas reseñas “No recomendadas” citan largas colas e imposibilidad de acceder a los juegos. “Esta revisión es completa”, escribió un usuario. ” Por favor, inténtelo de nuevo más tarde. »
“Gran juego”, escribió otro. “Ojalá pudiera jugar allí. No puedo dar una buena reseña en este momento. Siete horas de juego y seis de ellas las pasamos esperando en el menú para iniciar sesión. »
Dicho esto, Arrowhead es plenamente consciente del problema y está trabajando para mejorar la capacidad, aunque dado que el número de jugadores sigue aumentando en varios miles cada día, queda por ver qué tan efectivas serán estas correcciones.
Fuente: www.thegamer.com





