Grand Theft Auto VI – Rumores sobre mecánica corporal dinámica
Funciones innovadoras que llegarán a GTA VI
Con la considerable cantidad de tiempo que llevó desarrollar Grand Theft Auto VI, podemos esperar características innovadoras que nunca antes se habían visto. Generalmente, la mayoría de los juegos se juegan con personajes bastante estereotipados: musculosos o atléticos, rara vez cualquier otra cosa.
Se supone que GTA 6 introducirá una mecánica corporal dinámicaincluida la capacidad de comer, hacer ejercicio y realizar diversas actividades, según imágenes potencialmente filtradas en Twitter.
Rumores de una reminiscencia de San Andreas
Si hay que creer en los rumores, GTA revisitaría su pasado en San Andreas, permitiéndote ganar peso comiendo suficiente comida rápida en Cluckin’ Bell u otros establecimientos de calidad en la ciudad. Incluso hubo rumores de que podría sufrir un ataque cardíaco, aunque eso era bastante emblemático de los mitos urbanos que mantuvieron la moda de los videojuegos a principios de la década de 2000.
El último rumor de GTA VI proviene de Internet y de fuentes no verificadas y anónimas, así que, por supuesto, tómalo todo con cautela. Las imágenes parecen mostrar al mismo personaje en dos escenas diferentes, una con una figura atlética y esculpida y la otra con una constitución más imponente. Es difícil juzgar si estas imágenes son ciertas, aunque el pequeño chihuahua corriendo hacia la pantalla es una clara indicación de que no lo son.
Una expectativa largamente esperada por los fanáticos.
Aun así, los fans de GTA llevan tiempo pidiendo esta función. Encaja perfectamente en la temática de este universo que fomenta la personalización y el juego de roles hasta el extremo.
Los videojuegos a menudo han presentado personajes más importantes desde una perspectiva negativa y desdeñosa. Si un diseñador de personajes no sabe cómo hacer que un personaje sea malvado o aterrador, todo lo que necesita hacer es agregar una cantidad exagerada de libras a su peso y tal vez hacer que también pierda un poco de cabello. Además, casi siempre son NPC que no tienen influencia sobre el personaje principal. Por supuesto, existen excepciones a estas reglas. Por ejemplo, el personaje más imponente de Hefesto en Hades 2 no fue retratado de manera horrible en absoluto. Por supuesto, esto fue denunciado por algunos.
Rockstar tiene aquí una gran oportunidad de tratar a las personas más grandes con el respeto que merecen, y es muy probable que lo veamos hecho realidad, sin importar cuán creíbles sean estas imágenes.
Fuente: www.videogamer.com





