GTA Online: el rendimiento abominable en consolas antiguas molesta a los jugadores

Problemas de rendimiento en GTA Online en consolas antiguas

Los juegos en línea Grand Theft Auto pueden ser una experiencia casi inutilizable en consolas de generaciones anteriores, como muestra un video reciente de un jugador. Aunque Grand Theft Auto Online se lanzó en 2013 durante la generación de PlayStation 3 y Xbox 360, su rendimiento puede verse gravemente afectado en determinadas situaciones, incluso en las consolas PlayStation 4 y Xbox One, comparativamente más potentes.

La inmensa escala de Grand Theft Auto 5 (para su época) lo convirtió en un juego con un uso bastante intensivo de CPU para sistemas en el lanzamiento. Las versiones de PS3 y Xbox 360 tuvieron dificultades para alcanzar sus objetivos de 30 fps en el modo historia, y la velocidad de fotogramas cayó aún más cuando los jugadores actualizaron a GTA Online. La PS4 y la Xbox One permitieron al desarrollador Rockstar Games lanzar una versión mejorada de GTA 5 que mejoró significativamente el rendimiento, pero los procesadores AMD Jaguar no pudieron llevarlos a 60 fps. Afortunadamente, la versión “ampliada y mejorada” de GTA 5 para las consolas de las series PS5 y Xbox finalmente ofreció suficiente margen para apuntar a 60 fps.

Problemas de optimización en línea de GTA

Sin embargo, no hay duda de que la optimización de GTA Online siempre ha sido algo desordenada, como lo demuestra en parte el programador que redujo él solo los tiempos de carga del juego hasta en un 70%. El usuario de Reddit RideAffectionate518 compartió recientemente otro ejemplo de la optimización algo confusa de GTA Online con un video de juego del título multijugador ejecutándose en una consola de generación anterior con un lobby completamente poblado y Wi-Fi deficiente. El video tiene como objetivo mostrar un escenario de estrés máximo para el hardware. , con el jugador conduciendo por las calles de Los Santos a velocidades de fotogramas que podrían describirse mejor como una presentación de diapositivas.

A pesar de las frecuencias de actualización lentas y entrecortadas, la resolución dinámica de GTA Online también parece estar en sus límites más bajos, lo que resulta en una imagen borrosa y con alias que parece bastante tosca en movimiento, probablemente empeorada por la compresión de video de Reddit. Sin embargo, es bastante divertido ver que las texturas luchan por cargarse después de los 33 segundos en el video, seguido de que el juego se congela por completo durante dos o tres segundos, lo que probablemente hace que el jugador desee tener la PS5 y su rápido SSD para ayudar a cargar. texturas en el tiempo.

Impacto de Grand Theft Auto 6 en consolas antiguas

Mientras que PS5, sistemas de generación anterior de la serie Xbox. En mayo de 2024, aproximadamente la mitad de la base de usuarios de PlayStation aún no se ha actualizado a la PS5. Sin embargo, el lanzamiento confirmado de Grand Theft Auto 6 en el otoño de 2025 probablemente podría atraer a los usuarios restantes de la generación anterior a actualizar a una consola más nueva.

Fuente: gamerant.com