Grand Theft Auto VI: Rockstar se centra en la elaboración, lanzamiento previsto para 2026
Rockstar Games ha confirmado oficialmente que Gran robo de auto VI no utilizará inteligencia artificial generativa en su desarrollo. Strauss Zelnick, director ejecutivo de la empresa matriz Take-Two Interactive, detalló en una entrevista que el juego estará completamente “hecho a mano”. El lanzamiento del tan esperado título está previsto para el 19 de noviembre de 2026.
- Sin IA generativa para GTA VI: Rockstar favorece el desarrollo tradicional, “modelado a mano”, como dice Strauss Zelnick.
- Lanzamiento confirmado: El juego se espera para el 19 de noviembre de 2026, después de varios aplazamientos.
- Un nuevo modelo financiero: Zelnick prevé un prometedor retorno de la inversión para Take-Two en los próximos años.
- Protagonistas carismáticos: el juego se desarrolla en Vice City y centra la historia en Lucia y Jason, un dúo inspirado en Bonnie y Clyde.
La visión artesanal de Rockstar
Strauss Zelnick ha expresado su pasión por la IA durante años, enfatizando que los productos de RockyStar siempre han estado influenciados por el aprendizaje automático. Sin embargo, para GTA VI la prioridad es clara: cada detalle del entorno debe crearse manualmente. Según Zelnick, esto marca una diferencia crucial, porque “estos mundos se construyen edificio a edificio, calle a calle”. Se supone que este enfoque artesanal garantiza una experiencia de juego auténtica e inmersiva, lejos del desarrollo generado por procedimientos.
Un punto de inflexión financiero para Take-Two
Con el lanzamiento de GTA VI, Zelnick también habla de ambiciosas ambiciones financieras para Take-Two. La compañía espera que el lanzamiento establezca un “nuevo modelo financiero” para el año fiscal 2027, con niveles récord de ingresos. Zelnick confirmó que GTA VI estará disponible tanto física como digitalmente el día del lanzamiento, lo que aumentará aún más la anticipación de los jugadores.
El regreso a Vice City promete una historia cautivadora, centrada en dos personajes con trayectorias opuestas, Lucia y Jason, que aportan una dinámica intrigante al juego. El juego estará disponible en PlayStation 5 y Xbox Series X/S, mientras que aún queda por confirmar una versión para PC.
Rockstar parece decidido a cumplir sus plazos preservando al mismo tiempo la integridad de su artesanía, lo que podría revolucionar la experiencia del jugador e influir en el futuro de los videojuegos.
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