Grand Theft Auto 6: el juego más esperado de 2025
Gran robo de auto 6, desarrollado por Rockstar Games, es sin duda el título más esperado para el año 2025. El director ejecutivo de la empresa matriz Take-Two, Strauss Zelnick, habló recientemente sobre la franquicia GTA y la calificó como “la principal propiedad de entretenimiento de todos los tiempos en todas las formas de entretenimiento”. . También habló del muy discutido potencial de la IA generativa en los videojuegos y expresó su apoyo en este tema.
En la Conferencia TD Cowen sobre Tecnología, Medios y Telecomunicaciones, Zelnick habló sobre GTA 5, lanzado hace 12 años, y cómo cree que “el mundo es diferente de lo que existía” cuando se lanzó GTA 5.
La visión del CEO de Take-Two sobre la IA generativa en los videojuegos
Zelnick también habló sobre la IA generativa y cómo cree que su introducción en los videojuegos no eliminará puestos de trabajo, lo que ha sido un tema de debate recientemente. “La IA generativa nos permitirá hacer muchas cosas de manera más eficiente, por lo que nos concentraremos en otras cosas. Estas otras cosas probablemente siempre serán costosas y llevarán mucho tiempo”, dijo Zelnick.
Y añadió: “No creo ni por un segundo que la IA generativa vaya a reducir el empleo. Esto es una locura. Es realmente una locura. Esto no hará que la gente sea irrelevante. Esto cambiará la naturaleza de ciertos tipos de trabajos. Y es algo bueno. »
Zelnick también dio un ejemplo, mencionando una conversación de WhatsApp con “un grupo de directores ejecutivos de Silicon Valley” donde la visión “clásica” es que la IA dejará a todos sin empleo. El director ejecutivo de Take-Two lo llama “la cosa más estúpida” que jamás haya escuchado y agregó que “la historia de las herramientas de productividad muestra que aumentan el empleo”, el valor, el rendimiento y el crecimiento.
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Zelnick también reconoció que si bien hay una expectativa clara y los números son “extraordinarios”, el equipo de Rockstar Games todavía necesita entregar “un videojuego increíble y perfecto” y hasta que la compañía se dé cuenta de eso, “estas son sólo palabras”. »
Es difícil discutir los argumentos de Zelnick, y es plausible pensar que GTA es una franquicia tan grande como cree Zelnick. Cuando se lanzó GTA 5, superó todas las expectativas y estableció récords, ganando 800 millones de dólares el día de su lanzamiento y más de mil millones de dólares en sólo tres días. En ese momento, lograr esos números era mucho más de lo que había logrado cualquier película o lanzamiento musical. GTA 5 tampoco ha flaqueado, ya que sigue fuerte después de más de una década.
Fuente: www.bing.com





