Rockstar está pidiendo a su personal que regrese al trabajo presencial en sus oficinas a tiempo completo, mientras el desarrollo de Grand Theft Auto 6 entra en sus “etapas finales”.
Regresar a la oficina a tiempo completo
Según Bloomberg, el personal de Rockstar recibió un correo electrónico de la jefa de publicaciones de Rockstar, Jenn Kolbe, informándoles que el regreso a la oficina comenzará en abril, citando “razones de productividad y seguridad” para esta nueva directiva. Según se informa, Kolbe escribió: “Hacer estos cambios ahora nos coloca en la mejor posición para entregar el próximo Grand Theft Auto con el nivel de calidad y pulido que sabemos que requiere, junto con una hoja de ruta editorial que coincida con la escala y la ambición del juego.
Para un juego que tiene un impacto potencial tan grande como el próximo GTA, y especialmente un juego que ha sufrido múltiples filtraciones de material en desarrollo y marketing oficial, el deseo de mantener todo internamente en las etapas cruciales de desarrollo tiene sentido. Sin embargo, con las perturbaciones actuales en la industria de los videojuegos, incluidos los recientes despidos masivos en PlayStation y EA, y los datos que muestran que el trabajo completamente remoto no afecta la productividad y al mismo tiempo evita que los desarrolladores tengan que mudarse con el riesgo de ser despedidos, esto es natural. No son buenas noticias para todos.
Gran robo de auto VI
“Grand Theft Auto VI continúa nuestros esfuerzos por superar los límites de lo que es posible en experiencias abiertas, inmersivas y basadas en historias”, dijo Sam Houser, fundador de Rockstar Games, cuando la compañía lanzó su primer tráiler en diciembre del año pasado. “Estamos entusiasmados de poder compartir esta nueva visión con jugadores de todo el mundo. »
“Grand Theft Auto VI viaja al estado de Leonida, hogar de las calles bañadas de neón de Vice City y más allá, en la mayor evolución inmersiva de la serie Grand Theft Auto hasta la fecha. »
Fuente: www.bing.com

