El colapso de la industria de los videojuegos: miles de empleos perdidos en un año
La pandemia de COVID-19 ha provocado despidos masivos en toda la industria de los videojuegos en 2023. Durante el año se perdieron más de 6.000 puestos de trabajo en editoriales y desarrolladores de renombre como Bungie, Telltale Games, Naughty Dog, Blizzard, Creative Assembly. , Caja de cambios, BioWare, Ubisoft, CD Projekt y EA. Para los ejecutivos de Take-Two, la causa de esta crisis es la expansión excesiva que experimentaron algunas empresas durante la pandemia, que atribuyen a un deseo de racionalización.
Una estrategia de tres puntos para gestionar la eficacia del equipo
El CEO de Take-Two confía en una estrategia de innovación, creatividad y eficiencia para mantener la salud de la empresa. Según él, centrarse en la eficiencia permite una adaptación continua del tamaño del equipo, especialmente en el contexto de la integración de Zynga. Por tanto, el director general quiere ser optimista de cara al próximo año, mientras que el lanzamiento de GTA 6 está previsto en el calendario. Aunque se desconoce la fecha exacta de lanzamiento, el ejecutivo de Take-Two insinuó que pronto se podría hacer un anuncio, lo que provocó una reacción positiva de la comunidad de fans.
Fuente: www.gamesradar.com





