GTA 5: la historia oculta del DLC cancelado
Revelación DLC cancelada
Recientemente han resurgido informes sobre los planes iniciales de Rockstar para DLC para el modo para un jugador de GTA 5. Según un informe de Insider Gaming, se reveló que ocho paquetes de DLC fueron cancelados en las últimas etapas de desarrollo.
Es evidente que varios de los paquetes habrían involucrado misiones de asesinato, opciones de negocios y quizás oportunidades de citas, como el “SP Assassination Pack”, el “Enterprise Pack” y el “Relationship Pack”.
Contenido DLC cancelado
Otros paquetes, como el “SP Norman Pack” y el “SP Manhunt Pack”, siguen siendo un poco más oscuros, pero es probable que se hayan centrado en misiones adicionales y tramas al estilo de una película de terror.
El “DLC Prologue” habría sido, por su parte, un paso atrás para descubrir la historia que precede al juego principal. El “Agente Trevor” probablemente habría seguido a Trevor en un complot que involucraba a un gobierno o una agencia secreta. Finalmente, el “DLC LibertyV” habría ofrecido a los jugadores la oportunidad de redescubrir parte de Liberty City, la versión de GTA de la ciudad de Nueva York.
Fuga de información
Esta información sobre el hackeo de los servidores de Rockstar ha estado circulando desde hace un tiempo y se hizo pública justo antes de Navidad. Junto con esta información del DLC, también se han hecho públicos los datos completos del código fuente de GTA 5. Estas filtraciones se revelaron justo antes del lanzamiento de Red Dead Redemption 2, y todo arrojó un velo de misterio sobre la falta de DLC para el modo para un jugador de GTA 5.
Una decepción comprensible
A pesar de la decepción de muchos fanáticos por no haber visto nunca el lanzamiento de estos DLC, es fácil entender por qué no sucedió. GTA Online se convirtió en un gran éxito y, con Red Dead Redemption 2 a punto de lanzarse, los recursos de Rockstar eran limitados, lo que llevó a la cancelación de estos DLC para un jugador.
Fuente: megagames.com




