Rockstar Games tiene un par de actualizaciones para su colección recientemente lanzada de juegos Grand Theft Auto de la era PS2 / Xbox. Primero, las ediciones físicas se retrasan, pero solo diez días. Un tweet de la compañía anunció el cambio de fecha en Twitter, diciendo que puede obtener sus guantes reales en Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition el 17 de diciembre en lugar del 7 de diciembre planeado originalmente.
Las fechas de lanzamiento de las versiones físicas de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition han cambiado.
Xbox Series X / Xbox One y PS4 ahora se lanzarán el 17 de diciembre. La versión de Nintendo Switch llegará a principios de 2022.
Consulte con su distribuidor local para conocer la disponibilidad. pic.twitter.com/6avP8yp6la
– Juegos de Rockstar (@RockstarGames) 30 de noviembre de 2021
Tangencialmente, The Trilogy se lanzó digitalmente a principios de este mes en un estado con el que los fanáticos no estaban muy contentos, inundado de problemas gráficos, problemas de rendimiento y lluvias demasiado intensas. Desde entonces, Rockstar ha publicado parches para el trío de productos en un intento por cumplir la promesa original de los remasterizadores. Hoy, se ha agregado un nuevo conjunto de correcciones, aliviando más de 100 problemas que abarcan los tres juegos. Incluso se ha restaurado la cámara cinematográfica que faltaba en el lanzamiento inicial. Aquí hay algunas correcciones de la gran lista:
GTA III:
- Se solucionó un problema por el cual la lluvia aparece bajo el agua al caer.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador podía estirar un vehículo de dos plazas usando la trituradora de autos.
- Se solucionó un problema por el cual el título de la misión permanecía en la pantalla demasiado tiempo al comienzo de cualquier misión.
Vice City:
- Se corrigió un agujero en el mundo del juego cerca de Café Robina.
- Se solucionó un problema por el cual el cañón de la ametralladora no giraba cuando se disparaba.
- Se solucionó un problema por el cual Lance se duplicaba después de reiniciar la misión Copland
San Andreas:
- Se solucionó un problema de guardado del juego al final de la misión Blood Bowl.
- Se corrigió un puente que faltaba en la sección Shady Creeks del mapa.
- Se corrigió la corrupción gráfica en la cabeza y el cuerpo de CJ durante la secuencia del motel de la misión “Reuniendo a las familias”.
Puede ver la lista completa de correcciones en el sitio de soporte de Rockstar aquí. Los cambios enumerados son para todas las versiones excepto Switch, que recibirán ajustes en unos días. Simplemente demuestra que portar juegos puede ser difícil de hacer, especialmente cuando el proyecto involucra tres grandes experiencias de sandbox en media docena de plataformas. Estas actualizaciones son un gran paso en la dirección correcta para que estos juegos estén en las condiciones que merecen, aunque estoy seguro de que vendrán muchos más parches para la trilogía de GTA en un futuro próximo.
¿Cómo han sido tus experiencias con GTA The Trilogy desde su lanzamiento? ¿Estos parches están solucionando sus quejas principales o hay otros aspectos que le gustaría que se abordaran? Secuestra un lugar en los comentarios y déjanos saber tus pensamientos.
Fuente : https://www.gameinformer.com/2021/11/30/grand-theft-auto-the-trilogy-the-definitive-edition-receives-dozens-of-fixes-physical




