Everywhere Beta Builders: una herramienta revolucionaria para desarrolladores de juegos

Los jugadores de videojuegos de todo el mundo pronto podrán experimentar la beta cerrada de Everywhere, el nuevo proyecto de la ex productora de GTA Leslie Benzies.

Una herramienta innovadora para desarrolladores en ciernes

Llamada Builders Beta, esta herramienta de código cero permite a los aspirantes a desarrolladores de juegos crear sus propias experiencias o remezclar el trabajo de otras personas para compartir con la comunidad, lo que recuerda al concepto de Media Molecule’s Dreams.

Programada para el 18 de junio en PC, esta versión beta incluye una amplia gama de contenido de diferentes estudios, brindando a los jugadores muchas oportunidades para crear, jugar y remezclar.

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Arcadia: la herramienta de creación gratuita

El conjunto de herramientas gratuito, llamado Arcadia, impulsa este proyecto innovador y proporciona a los usuarios herramientas de construcción, un sistema de autoedición y una biblioteca de activos variados.

Los elementos virtuales, ya sean pequeños accesorios, enemigos, rompecabezas o incluso niveles completos, se denominan Sellos. Estos pueden compartirse con otros jugadores, modificarse y remodelarse según los deseos de todos.

“No es necesario ser un programador profesional para crear algo sorprendente en Everywhere”, afirma Benzies. “Con el sistema Stamp, hemos resuelto el problema del ‘lienzo en blanco’ y le permitimos seleccionar, reutilizar e incluso remezclar el mejor contenido de la comunidad, acelerando el proceso de creación de prototipos. »

Revolucionando la creación de videojuegos

En la era digital actual, la expansión de las tecnologías y plataformas de contenido, incluidas las redes sociales, ha democratizado el arte de la remezcla. Las herramientas necesarias para crear obras derivadas ahora son accesibles para todos, redefiniendo los estándares de la industria de los videojuegos.

El sitio web oficial de Everywhere permite a los interesados ​​registrarse en la versión beta, que está disponible exclusivamente para PC. A pesar de las dificultades que encontró Build a Rocket Boy a principios de año, el estudio parece decidido a ofrecer una experiencia de juego única con esta nueva y revolucionaria herramienta.

Fuente: www.eurogamer.net