El programa de inteligencia artificial hace que GTA 5, Mass Effect y más personajes del juego parezcan reales


Se ha utilizado un nuevo programa de inteligencia artificial que permite que las imágenes de los medios se transformen en rostros hiperrealistas en Trevor de GTA5 y en el pastor masculino de Mass Effect.

Hay un nuevo programa de IA que ha renderizado personajes de juegos como Grand Theft Auto 5, Dios de la guerra, y Efecto masivo increíblemente (y a menudo bastante desconcertante) realista. Los videojuegos han recorrido un largo camino, con muchos personajes ahora evolucionaron a ser mucho más realistas en comparación con sus modelos originales. Sin embargo, es evidente que todavía hay espacio para que esta tecnología continúe aún más, ya que se han realizado algunos cambios interesantes en varias de las caras de ficción más famosas de los videojuegos gracias a esta herramienta de inteligencia artificial.

Las aplicaciones de intercambio de caras no son nada nuevo. Muchas personas pueden pasar las horas viendo cómo se verían como una persona mayor, un bebé o incluso cómo se verían con características adicionales como orejas de perro. Sin embargo, dado que los personajes de los videojuegos son, bueno, personajes de los videojuegos, a menudo no existe la posibilidad de verlos de otra manera que no sea como sus desarrolladores pretendían que fueran sin el uso de mods.


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Sin embargo, un nuevo programa de inteligencia artificial llamado StyleCLIP permite al usuario convertir instantáneas de videojuegos, películas y otras formas de medios en imágenes realistas. IGN ha demostrado que esta herramienta tiene pleno efecto, y los resultados son impresionantes y completamente divertidos. En el artículo de IGN aparecen caras famosas de videojuegos como Tomb Raideres Lara Croft, Efecto masivoel comandante Shephard, Jak de Jak y Dexter, Trevor Philips de GTA 5, y Joel y Ellie de The Last of Us, para nombrar sólo unos pocos. Sin embargo, la más discordante de todas las caras de los videojuegos es la transformación que ha ocurrido. Dios de la guerraKratos, con el semidiós imponente perdiendo su icónico tatuaje facial rojo y asustado después de que el trabajo de StyleCLIP está terminado. Junto a estos rostros famosos del mundo de los videojuegos, IGN también se ha tomado la libertad de hacer personajes de dibujos animados como Bob Esponja Pantalones Cuadrados’ Calamardo guapo y El MuppetMiss Piggy en rostros humanoides realistas también.

Podría decirse que los videojuegos todavía están muy lejos de las imágenes hiperrealistas que se ven en esta publicación de IGN, pero las consolas de nueva generación de Xbox Series X / S y PlayStation 5 mejoran enormemente las expresiones faciales y los modelos de personajes en comparación con la última generación. El recientemente lanzado Montaje del director de Ghost of Tsushima ha podido utilizar el poder de PS5 para mejorar la experiencia original de PS4, proporcionando sincronización de labios japonesa no disponible en PS4 con la ayuda del SSD más rápido de PS5.

Si bien esta herramienta de IA claramente no cambia nada sobre un personaje del juego o programa favorito de uno en su fuente de medios original, ciertamente es divertido ver cómo algunos de los personajes más queridos (o quizás odiados) de los fanáticos podrían verse en la vida real. Efecto masivoEl comandante Shephard no se vería fuera de lugar dirigiéndose a una pista de aterrizaje en París o Milán. Desafortunadamente, no se puede decir lo mismo de Grand Theft Auto 5Trevor, que todavía parece necesitar un buen descanso y un poco de café, incluso con el arreglo general proporcionado por el programa de IA. Sin embargo, a medida que la tecnología continúa creciendo, estas imágenes pueden ofrecer una pequeña instantánea de cómo podrían verse los juegos en el futuro, para bien o para mal.

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Fuente: IGN, IGN / Twitter

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