Por qué GTA 6 lanza juegos primero en consola
Un ex animador de Rockstar, que trabajó en Grand Theft Auto 5 y Red Dead Redemption 2, ha dado su opinión sobre por qué el desarrollador de GTA 6 se está centrando en lanzar nuevos juegos en consola primero y en PC en segundo lugar.
Después de que GTA 6 fuera revelado oficialmente, pero antes del primer tráiler, algunos se preguntaron si Rockstar podría hacer una excepción a la regla de lanzar un nuevo juego en consolas y luego lanzarlo en PC un año o más después. El desarrollador no hizo esto.
La noticia no ha sido bien recibida en algunos rincones de la comunidad de fanáticos de Rockstar, por lo que el ex presentador de Rockstar, Mike York, intervino para arrojar algo de luz sobre lo que sucede a puerta cerrada.
Las prioridades de Rockstar
York explica que el incentivo de popularidad incentiva a los desarrolladores a asegurarse de que el puerto a la plataforma dominante realmente funcione bien. En este caso se trata de PlayStation, aunque también se trabajará con Xbox. Recordando su tiempo trabajando en GTA 5, dice que Rockstar se centró tanto en PS3 como en Xbox al mismo tiempo, pero estaba poniendo “especialmente a presión a la PS3”, porque la PS3 era un mejor hardware para usar la memoria y cosas diferentes.
El proceso de portabilidad de PC
Todavía existe una versión para PC, pero no está del todo pulida. Se trata de nutrir las otras dos versiones y hacerlas funcionar, dice York. Naturalmente, la atención se centra en este puerto para PC una vez que las versiones de consola se hayan enviado y funcionen como se esperaba.
Sin embargo, una vez que se lanza un juego, la pregunta rara vez es simplemente adaptarlo a una nueva plataforma, sino si se puede llevar al siguiente nivel, y la respuesta suele ser “sí”.
Los desafíos de la migración a PC
York explica que es importante saber que un port para PC puede llevar algún tiempo porque cada PC es única y tiene componentes diferentes, mientras que cada consola está construida de la misma manera.
“Cuando se trata de una PC, cada uno tiene una PC diferente, la usa de manera diferente, tiene hardware diferente, diferentes tipos de procesadores y tarjetas gráficas”, explica. “El uso de la memoria y las diferentes cosas que hace el juego en segundo plano a veces pueden causar que falle y resulte perjudicial durante diferentes configuraciones. A eso se reduce todo. Deberían probar el juego más en PC que en Xbox o PlayStation. Ya tienes que probar mucho el juego para que funcione, por lo que una versión para PC es aún más difícil. »
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Fuente: www.gamesradar.com





