El diseñador de McLaren 720S analiza más coches de videojuegos de GTA V


Hemos visto bastantes videos del destacado diseñador de automóviles Frank Stephenson, pero este es diferente. Si bien el tema suele ser un superdeportivo nuevo, este video ofrece una inmersión profunda en la amplia gama de ficticio autos disponibles en el perdurable videojuego Grand Theft Auto V. Ya compartió un video sobre los látigos de GTA V, y ahora, tenemos un seguimiento.

Por tonto que pueda parecer, los vehículos son caricaturas de autos reales después de todo, es bastante interesante probar estas creaciones digitales a través de los ojos de un diseñador famoso. La rica cartera de Stephenson incluye hipercoches como el McLaren P1 para conductores cotidianos como el Mini moderno y, de hecho, este video comienza con la versión de GTA V de ambos autos. Para abreviar la historia, no está impresionado. ¿No se supone que la imitación es la forma más sincera de adulación?

A partir de ahí, el video se enfoca en otros seis autos disponibles en el juego. No es difícil identificar al Toyota Celica de sexta generación como la base del próximo auto, aunque no es un fanático de las luces inspiradas en los rallyes. Sus críticas continúan con el Mazda RX-7 de tercera generación, aunque en realidad cree que la versión de GTA del Toyota Supra actual es mejor que la real. En su opinión, el pseudo Ferrari SF90 está inacabado en la parte trasera, y el salvaje prototipo Lamborghini Marzal también vive en el mundo GTA. Está ligeramente modificado en el sentido de que también es un submarino similar al Lotus de Bond en El espía que me amó, pero a Stephenson le encanta.

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El video concluye con una interpretación tibia de la interpretación de GTA del Corvette C8. Curiosamente, nos sorprende descubrir que el video incluye uno de nuestro Fotos espía del C8 Corvette más antiguas para una referencia de la vida real. Frank, estamos felices de que leas Motor1.com y estaremos encantados de ayudarte con tus vídeos. Un aviso antes de usar una de nuestras imágenes con marca de agua es la forma correcta de hacer las cosas. Esa es nuestra breve crítica del día aquí.

Ciertamente, GTA V no es una simulación de conducción. Ni siquiera es un juego centrado en la conducción, pero no se puede negar que existe una amplia cultura automovilística en el universo de GTA en línea. ¿Quizás estos diseños de automóviles a veces ridículos merecen una segunda mirada para posibles aplicaciones de la vida real? Sí, probablemente no.



Fuente : https://www.motor1.com/news/532343/frank-stephenson-gtav-car-reaction/