El día anterior: acusado de plagio de los trailers de GTA 5 y Cyberpunk 2077

El próximo videojuego The Day Before continúa generando muchas preguntas y controversia. Si bien no parece ser vaporware al mismo nivel que el juego “Abandoned” de Blue Box (que no existe), plantea algunas preguntas. Una versión jugable del juego está prevista para diciembre, después de haber sido retrasado una vez más.

Acusaciones de plagio

Esta no es la primera vez que se acusa al juego de inspirarse en otros juegos post-apocalípticos como The Division. Y tampoco es la primera vez que esto sucede en el nuevo tráiler del juego, como podemos ver en la comparativa a continuación.

Similitudes inquietantes

Esta vez, el problema no son sólo las imágenes (aunque algunas personas afirman que hay elementos directamente de The Division o Dying Light), sino también el audio. En el vídeo, podemos escuchar claramente (probablemente gracias a una IA) líneas de diálogo que suenan inquietantemente similares a las de juegos de mundo abierto como GTA 5, Red Dead Redemption 2 y Cyberpunk 2077.

Podría darle a The Day Before el beneficio de la duda si a) el juego no hubiera sido acusado de plagio en el pasado, yb) si fuera solo una línea de diálogo, no media docena de ocurrencias en un solo tráiler.

Una mezcla de elementos de diferentes juegos.

Está claro que The Day Before es un juego real, no como Abandoned que nos mostró imágenes de pasillos durante un año sin revelar nada más. Pero parece obvio que este juego no es sólo una combinación de juegos del mismo género, sino que también se permite tomar prestados elementos directamente de otros juegos. Al menos, por motivos de marketing.

Me imagino que cuando se lance el juego, los jugadores descubrirán más y más elementos o activos de otros lugares. Ciertamente, en muchos casos usar elementos de otros juegos es aceptable, pero hay una línea que The Day Before parece cruzar al tomar prestados no solo los elementos, sino también las imágenes y los diálogos promocionales de los juegos AAA que intenta imitar.

Es difícil no desconfiar de este juego, que inicialmente llamó la atención como un proyecto ambicioso de un pequeño estudio, pero cuyo camino hacia el lanzamiento se ha vuelto extraño. Por eso es difícil imaginar que el juego será un producto final significativo. Sin embargo, tengo curiosidad por ver cómo se desarrollará todo esto.

Me comuniqué con Fntastic para obtener comentarios sobre este problema del avance y actualizaré este artículo si recibo respuesta.

Únase a mí en Twitter, Threads, YouTube e Instagram.

Descubre también mis novelas de ciencia ficción, la serie Herokiller y la trilogía The Earthborn.

Fuente: www.bing.com