El desarrollador Rockstar afirma que la empresa carece de recursos para lanzar GTA 6 en PC desde el primer día

La razón por la que GTA 6 se lanzará primero en consola

La revelación oficial de Rockstar del primer GTA 6 generó mucho entusiasmo entre los fanáticos. Por eso, quieren saber todo sobre el juego: desde escenarios y personajes hasta fechas de lanzamiento y plataformas. Para cumplir con esta expectativa, un famoso YouTuber está llamando la atención con un enfoque ligeramente diferente.

mike york, un carismático YouTuber que ha trabajado con Rockstar Games, comparte su opinión sobre el avance y cómo funciona Rockstar. En un video reciente, expresó su opinión sobre Rockstar priorizando el lanzamiento en consolas en lugar de PC.

La prioridad de las ventas de GTA 6 en consola

Mientras que los jugadores de consola celebrarán el lanzamiento de la versión del día 1 del juego, los jugadores de PC tendrán que esperar un poco.

Antes de entrar en detalles, es importante tener en cuenta que Rockstar ha hecho oficial que GTA 6 se lanzará primero en PlayStation 5 y Xbox Series S/X. Esto no sorprende a los fanáticos, ya que las entradas anteriores de la serie Grand Theft Auto, así como otros títulos, se lanzaron primero en la consola. Por muy molesto y desalentador que pueda ser, según Mike, Rockstar tiene muchas razones para hacer esto.

El ex animador de Rockstar acaba de admitir una cosa simple sobre la empresa. A los desarrolladores les gusta optimizar el juego para consola primero porque han estado practicando este enfoque durante años y les permite aprovechar al máximo el potencial del juego.

En definitiva, quieren priorizar lo que se vende. Y es obvio que funciona. Tomemos, por ejemplo, las ventas de GTA 5; Se generaron más de 800 millones de dólares en las primeras 24 horas de su lanzamiento. Esto fue en los días de la PS3, y Mike explica cómo el equipo se aseguró de que el juego funcionara al máximo, aprovechando al máximo las capacidades de la consola en ese momento. Lógica similar para la Xbox 360 en ese momento.

Esto nos lleva a las consolas modernas, donde PS5 y Xbox Series X intentarán hacer justicia al mundo detallado del juego lo mejor posible. Esto también incluye a la pequeña bestia Xbox Series S, que intentará optimizar y ejecutar el juego sin problemas.

Prevención de una mala experiencia para los jugadores de PC

Esperar el lanzamiento en PC garantizará que el juego funcione a su máximo potencial y brinde una experiencia óptima a los jugadores.

Ahora hablemos de PC y de por qué pasará un tiempo antes de que veamos el próximo GTA en estas plataformas. Hay dos grandes factores que entran en juego: primero, optimizar el juego para PC implica implícitamente que el juego debe ejecutarse en un sistema que sea diferente para casi todos los jugadores. Piense en todas las diferentes GPU y otras configuraciones que hacen que una PC sea única para las necesidades de los jugadores.

Imagine el tiempo y los recursos que esto podría requerir. Según la experiencia de Mike, Rockstar Games simplemente no tenía suficiente mano de obra y recursos para hacer que el lanzamiento de GTA 5 para PC se produjera antes. Aunque no estamos seguros de si ese es el caso para el próximo GTA, es probable que el juego requiera aún más tiempo y recursos.

En segundo lugar, un hecho que mucha gente no tiene en cuenta es la autenticidad del juego: lanzar el juego en PC desde el primer día también significa invitar a modders, hackers y hackers a conseguir el juego, lo que cambia la forma en que los jugadores experimentan el apasionante proyecto de Rockstar. Según Mike, la atención de Rockstar al detalle es casi parte integral de su marca y de su filosofía con el tipo de juegos que crean.

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Fuente: fandomwire.com