El desarrollo de GTA VI ha aparecido mucho en las noticias últimamente, especialmente en lo que respecta a su coste total de 2.000 millones de dólares (sí, miles de millones). Pero ¿cuáles son las informaciones verdaderas y los falsos rumores sobre este tema? Profundicemos en los detalles para descubrir la verdad.
Un presupuesto colosal
El pasado mes de septiembre, Rockstar sufrió la mayor brecha de seguridad de la industria, donde numerosos vídeos, imágenes y archivos quedaron expuestos al público en general. Obviamente esto nunca debería haber sucedido. Se ha filtrado información valiosa, incluido el presupuesto de 2 mil millones de dólares de Take-Two para Grand Theft Auto VI. Cuando se reveló esta información, nadie podía creerlo, pero la fuente era realmente confiable. No fue ni un rumor ni una noticia falsa, sino un hecho, al menos a grandes rasgos.
Sin embargo, estos datos no han sido interpretados correctamente por el público en general. La gente piensa que Rockstar/Take-Two ya ha gastado esa cantidad de dinero, cuando la realidad probablemente sea algo diferente. No hay duda de que esta suma es real, pero otras fuentes indican que estas cifras corresponden al presupuesto total asignado. Esto significa que el juego no costará 2 mil millones de dólares en el momento del lanzamiento, sino más bien a lo largo de su vida útil, que probablemente será superior a 10 años. Esto parece mucho más lógico.
Costos comparativos
En comparación, GTA V, lanzado en septiembre de 2013, estuvo en desarrollo durante unos cinco años y, según se informa, costó alrededor de 265 millones de dólares en ese momento. Esto era inimaginable en ese momento, dado que The Witcher 3 (2015), que tiene un alcance mayor que GTA 5, solo costó 81 millones de dólares, o alrededor de 107 millones de dólares en 2023, teniendo en cuenta la inflación. Entonces se podría decir que Rockstar tiene la tradición de invertir más dinero en un juego que otros jugadores de la industria.
Es de conocimiento común que los juegos AAA actuales (AAA significa gran presupuesto) cuestan entre 200 y 250 millones de dólares, como es el caso de Horizon Forbidden West y The Last of Us Part II de Sony. Y estos son títulos de generaciones cruzadas, no completamente de próxima generación. Si un juego AAA comenzara a desarrollarse hoy, llevaría entre 5 y 6 años crearlo desde cero y fácilmente costaría más de 300 millones de dólares.
Gastos a largo plazo
Volviendo a nuestro GTA de próxima generación, no sería sorprendente que los costos totales del juego alcanzaran alrededor de mil millones de dólares, incluidos los presupuestos de marketing. Selon un article ancien du célèbre journaliste de jeux vidéo Jason Schrier, le développement de GTA VI a commencé en 2014. Il est donc normal que les coûts s’accumulent au cours d’un cycle de 9 à 10 ans, en tenant compte de toutes los gastos.
Entonces, ¿qué hacer con el resto de los mil millones de dólares? Pues hay que tener en cuenta las actualizaciones de al menos 10 años, mejoras de GTA Online, mantenimiento del servidor, etc. Estos gastos podrían acumularse rápidamente con el tiempo. Sachant que le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, prévoit des revenus supplémentaires de 2,65 milliards de dollars d’ici l’exercice fiscal 2025, on peut donc supposer que l’investissement dans GTA VI est plus que couvert dès la primer año. Sin mencionar que GTA V generó más de $8 mil millones en ingresos en 10 años.
Fuente: www.autoevolution.com





