En julio, la comunidad de mods de Grand Theft Auto entró en pánico cuando la empresa matriz de Rockstar Games, Take-Two, intensificó sus esfuerzos para acabar con los mods populares. Si bien la compañía no es ajena a eliminar mods que cruzan esa línea invisible para el editor, esos esfuerzos parecen haberse incrementado exponencialmente durante el año pasado con un enfoque más agresivo para la comunidad de modding. Después de que el popular mod GTA Underground fuera retirado previamente de ModDB debido a una huelga de DMCA de la compañía a principios de este año, el equipo ha decidido retirar el mod por completo debido a la “creciente hostilidad” que siente la empresa matriz.
El equipo de modding detrás de GTA Underground llevó al Foros de GTA para actualizar su mensaje original de julio, declarando: “Debido a la creciente hostilidad hacia la comunidad de modding y al peligro inminente para nuestro bienestar mental y financiero, anunciamos con tristeza que oficialmente cesaremos el desarrollo de GTA: Underground y pronto desconectando todas las cargas oficiales “.
La publicación continúa diciendo: “Nos gustaría agradecer a la comunidad por el inmenso apoyo que nos han brindado durante los últimos años ya nuestro talentoso equipo de modding por el increíble trabajo, la dedicación y los grandes momentos que pasamos juntos”.
El equipo también agregó que esta decisión no significa que el grupo se esté disolviendo. En cambio, están buscando iniciar su propio juego por completo, sobre el cual puedes obtener más información en el video sobre el final de Underground en la parte superior del artículo.
La comunidad de modding se unió previamente para rastrear qué mods están sobreviviendo a la ola de prohibiciones y cuáles no, que se pueden encontrar aquí.
Nintendo es otra compañía importante que está muy en contra de la creación de mods, aunque Rockstar ha sido un poco más indulgente (al menos en el pasado). La ola inicial de prohibiciones se dirigió principalmente a los modos de conversión total o aquellos que afectan la configuración del multijugador para evitar trampas. En 2017 (actualizado más tarde en 2019), Rockstar modificó su página de soporte con el siguiente mensaje con respecto a las modificaciones para un solo jugador y si estarían exentos de derribos:
Rockstar Games cree en la creatividad razonable de los fanáticos y, en particular, quiere que los creadores muestren su pasión por nuestros juegos. Después de discutir con Take-Two, Take-Two acordó que, en general, no emprenderá acciones legales contra proyectos de terceros que involucren juegos de PC de Rockstar que sean para un solo jugador, no comerciales y respeten los derechos de propiedad intelectual (IP) de terceros. fiestas. Esto no se aplica a (i) servicios multijugador o en línea; (ii) herramientas, archivos, bibliotecas o funciones que podrían usarse para impactar servicios multijugador o en línea, o (iii) uso o importación de otra IP (incluida otra IP de Rockstar) en el proyecto; o (iv) crear nuevos juegos, historias, misiones o mapas. Esta no es una licencia y no constituye respaldo, aprobación o autorización de ningún proyecto de terceros. Take-Two se reserva el derecho de oponerse a cualquier proyecto de terceros o de revisar, revocar y / o retirar esta declaración en cualquier momento a su propia discreción. Esta declaración no constituye una renuncia a ningún derecho que Take-Two pueda tener con respecto a proyectos de terceros.
No se permitiría la enmienda relativa a la creación de nuevos juegos y contenido utilizando direcciones IP de Rockstar, como las modificaciones de revisión que proporcionan contenido nuevo y la “importación de otras direcciones IP”, como los puertos Liberty City y Vice City Stories. Esta redacción revisada no se encontró en la copia original en 2017 y explicaba por qué se eliminaron ciertas modificaciones en las últimas semanas.
Siempre se habla de Grand Theft Auto 6; es un campo minado de filtraciones, rumores e informes falsos, pero la reciente agresión hacia los mods parece estar alimentando esos incendios de GTA 6. Una gran parte de la comunidad de GTA parece pensar que esta ola de prohibiciones indica que Rockstar protege más la propiedad debido a algo relacionado con el próximo Grand Theft Auto. Otros piensan que esto podría significar que un posible remake o remaster podría estar en el horizonte, y es por eso que los mods más antiguos están siendo eliminados repentinamente. En este momento, no tenemos más que preguntas, pero estamos interesados en ver si hay una razón más importante detrás del renovado fervor.
Fuente : https://www.gameinformer.com/mod-corner/2021/09/07/massively-beloved-gta-mod-taken-down-modders-claim-increasing-hostility-from