En este video titulado “¡¡Destruyendo el RTX 4090 en GTA IV de 2008!!”, se prueba la GPU Nvidia GeForce RTX 4090 de 24 GB en el juego Grand Theft Auto IV, lanzado en 2008. La demostración se centra en el rendimiento del juego en diferentes resoluciones, que van desde 4K a 16K, mientras utiliza la configuración de gráficos máxima, así como las API DX9 y Vulkan.
La prueba destaca la frecuente tartamudez en las experiencias de juego, a pesar de la potencia del equipo de prueba, que incluye un procesador AMD Ryzen 9 7950X3D y 32 GB de RAM DDR5. También se está explorando el uso de DXVK, un mod que tiene como objetivo mejorar el rendimiento, para aliviar los problemas de fluidez. El vídeo ilustra las dificultades encontradas durante las pruebas de alta resolución y al mismo tiempo destaca la capacidad del RTX 4090 para gestionar un rendimiento impresionante, particularmente a 8K, a pesar de cierta fluctuación a 16K. A lo largo de las pruebas, el narrador analiza los resultados inesperados del juego, proporcionando una visión fascinante de los desafíos técnicos de un título tan antiguo.
En este artículo examinaremos el rendimiento del GeForce RTX 4090 en el juego de culto GTA IVlanzado en 2008. Aunque el juego es conocido por sus necesidades de optimización, analizaremos cómo se comporta esta moderna tarjeta gráfica frente a un título tan antiguo.
Características del material ensayado.
Para realizar esta prueba utilizamos un Procesador AMD Ryzen 9 7950X3Dcon solo núcleos 3D habilitados, un SSD P3 crucial de 1 TB y 32 GB de RAM DDR5 a 6000 MHz. La tarjeta gráfica, por supuesto, es la NVIDIA GeForce RTX 4090 con 24 GB de VRAM. Este hardware de alta gama nos permite explorar las capacidades de rendimiento de GTA IV.
Rendimiento 4K
En una resolución de 4ken la configuración máxima, desafiamos a GTA IV. A pesar de la antigüedad del juego, esperábamos que funcionara sin problemas, pero notamos algunos problemas con idiotas. Estos tirones se pueden aliviar con el uso de la tecnología. DXVKque ayuda a mejorar la fluidez y reducir los problemas de rendimiento en juegos no optimizados.
Optimización con DXVK
Después de instalar DXVK, notamos una mejora significativa, especialmente en términos de tartamudeo. Es aconsejable limitó el FPS a 120 para minimizar las fluctuaciones y obtener una experiencia más estable. Al jugar con este límite, el gráfico de tiempos de cuadros se volvió mucho más consistente y fluido. La tarjeta gráfica ni siquiera estaba al máximo, lo que muestra el potencial del RTX 4090 en este juego.
Pruebas en 8K y 16K
Luego continuamos nuestras pruebas con resoluciones aún más altas. TIENE 8Kel juego mostró un buen desempeño, aunque persistieron algunos tartamudeos. Al aumentar a 16Ka pesar de la complejidad del renderizado, el RTX 4090 logró casi el 99% de utilización de la GPU. Sin embargo, esta versión reveló debilidades de rendimiento, con un inestabilidad notable en FPS.
En resumen, incluso si GTA IV no está optimizado, la combinación de RTX 4090 y DXVK ofrece una experiencia de juego interesante, lo que demuestra que incluso un viejo clásico puede beneficiarse del poder de las tecnologías modernas. Por lo tanto, los jugadores equipados con hardware moderno pueden aprovechar al máximo este título icónico sin demasiadas limitaciones, siempre que gestionen correctamente los parámetros de rendimiento.
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