Descubre el elemento clave del nuevo juego Dragon’s Dogma 2, inspirado en GTA 5

Dragon’s Dogma 2, la esperada secuela de Capcom, está a punto de ver la luz. En esta nueva obra, el director Hideaki Itsuno reveló que se inspiró en Grand Theft Auto 5 de Rockstar Games para crear un “mundo viviente”. Durante una entrevista con VGC, Itsuno explicó que el objetivo principal de Dragon’s Dogma 2 era hacer las cosas que no fueron posibles en el primer episodio, lanzado en ese momento, y hacerlas realidad. También citó el juego de Rockstar de 2013 como inspiración externa. “Si tuviera que elegir otro juego que salió mientras tanto, diría GTA 5”, dijo. “Admiro cómo lograron crear un mundo en el que realmente parecía que los NPC tenían sus propias vidas independientemente del jugador. »

Inspiración de GTA 5

A lo largo del juego, pueden ocurrir muchos comportamientos emergentes interesantes a medida que exploras la ciudad y parecen ocurrir todo tipo de accidentes extraños, estés presente o no”, continuó. “Esa sensación de un mundo vivo es algo que definitivamente intenté lograr en Dragon’s Dogma 2”.

Un mundo aún más grande

Los fans de Dragon’s Dogma tienen motivos para alegrarse. Durante el Capcom Showcase de junio, se reveló que el mundo de la próxima entrega sería “unas cuatro veces más grande” que el del título original, Gransys, que ya era bastante considerable. Actualmente, no está claro cuándo estará disponible Dragon’s Dogma 2, pero se espera que se lance para PC y consolas de última generación (PS5 y Xbox Series X|S) en algún momento de 2024.

Un año intenso para los videojuegos

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Fuente: www.bing.com