Grand Theft Auto 6 es uno de los juegos más esperados de todos los tiempos, y los fanáticos están ávidos de hasta la última información que puedan obtener. Esto no es de extrañar, ya que GTA V subió el listón de los videojuegos y Rockstar lleva diez años trabajando en la próxima entrega.
El ex desarrollador de Rockstar habla sobre sus esperanzas para GTA 6
Desde el lanzamiento de GTA V, la industria de los videojuegos ha visto un gran cambio en la filosofía de diseño de mundos abiertos, y los estudios han quedado fascinados con la creación de mundos extremadamente grandes. Muchos títulos se han lanzado con grandes entornos jugables, aunque la ejecución ha dejado mucho que desear.
El debate sobre el tamaño del mapa de GTA 6 continúa, esta vez con un ex desarrollador de Rockstar afirmando que el juego podría beneficiarse de un mapa más pequeño, centrado en la densidad en lugar del tamaño.
El ex desarrollador de Rockstar cree que GTA 6 debería ser más pequeño pero más denso
Tony Gowland es un ex desarrollador de Rockstar, que anteriormente trabajó en GTA: Liberty City Stories, Vice City Stories, Chinatown Wars y Red Dead Redemption. En una entrevista con PCGamesN, compartió su opinión sobre lo que le gustaría ver en GTA 6.
“En lo que respecta a mis expectativas, personalmente me gustaría que fuera un poco más pequeño en términos del tamaño del mundo”, dijo Gowland sobre GTA 6. Y agregó: “Creo que una ubicación más pequeña pero más densa podría traer de vuelta esa navegación memorable que amaba en el juego original. »
Las palabras de Tony Gowland hacen eco de un punto interesante, ya que juegos como Starfield han brindado a los jugadores enormes espacios de juego. Por increíble que fuera explorar cada nueva ubicación, el atractivo se desvaneció una vez que los jugadores encontraron espacios similares.
Los juegos con espacios de juego más pequeños, como la serie Yakuza, se ajustan a la sensación que Gowland intenta transmitir. Crear un espacio pequeño pero denso con el que los jugadores puedan familiarizarse crea un mundo abierto muy diferente, uno que tiene la capacidad de evolucionar y cambiar visiblemente a medida que el jugador progresa.
Por el contrario, Rockstar es conocido por crear mundos atractivos, sin importar su tamaño. Red Dead Redemption 2 es el ejemplo perfecto, a los jugadores les encantó explorar su mundo y sumergirse en la naturaleza y la visión de Rockstar del salvaje oeste. El subreddit Classic Western hizo recientemente esta observación, y los fanáticos elogiaron lo que Rockstar ha creado.
Rockstar afronta un camino interesante con GTA 6, ya que mostrará lo que el estudio ha aprendido durante los últimos diez años. Sin embargo, aún no está claro cuándo tendremos más noticias sobre esto, dado el rumor en torno a las supuestas fechas de revelación que ya pasaron.
Fuente: www.dexerto.com




