El tráiler de Grand Theft Auto 6 se filtró antes de la fecha de lanzamiento
El primer tráiler de Grand Theft Auto 6 se filtró justo antes de su fecha de lanzamiento prevista. Los desarrolladores expresaron enojo y decepción en las redes sociales y afirmaron que arruinó un momento que esperaban con ansias. La experiencia se vio empañada aún más por una marca de agua relacionada con las criptomonedas colocada en el metraje. La cuenta del filtrador fue rápidamente eliminada y Rockstar impulsó su lanzamiento oficial con una declaración.
Reacción de los desarrolladores
Muchos desarrolladores reaccionaron en las redes sociales, expresando su decepción y tristeza por la forma en que se reveló el avance. Estaban deseando ver el tráiler junto con sus compañeros de trabajo y lo consideraron un hito importante para el proyecto. Un hilo común entre las reacciones de los desarrolladores fue que estaban ansiosos por ver el avance junto con sus compañeros de trabajo en lo que sin duda sería un hito importante para el proyecto masivo.
El programador Ángel Ortiz y otros miembros que trabajaron en el juego expresaron su tristeza y decepción por la forma en que se reveló el avance. A pesar de su lanzamiento poco ortodoxo, el avance oficial se está volviendo loco en YouTube, con un número récord de visitas acumuladas.
Reacción de la industria
Otros en la industria de los juegos también han intervenido en las filtraciones y han expresado su opinión sobre por qué una filtración como esta puede ser tan devastadora para cualquier estudio. “Si bien es divertido seguir el juego del gato y el ratón de filtrar/no filtrar en las redes sociales. Déjame decirte que apesta desde adentro”, tuiteó el gerente de redes sociales de Xbox, Joshua Stein. “Los equipos trabajan literalmente horas, días, semanas y noches para crear la mejor implementación que capte la atención de las redes sociales… Las filtraciones arruinan por completo eso y desperdician una tonelada de trabajo y también corren el riesgo de desvirtuar todo su mensaje de marketing. » »Lo que más odio de las filtraciones es que le quitan la voz al desarrollador », añadió el director editorial de Larian, Michael Douse. “Lo que todos deberíamos buscar es el diálogo entre desarrolladores y comunidades. Pero cuando algo gotea, se vuelve jodidamente ruidoso. »
A pesar de su lanzamiento poco ortodoxo, el avance oficial se está volviendo loco en YouTube, con un número récord de visitas acumuladas. El tweet que anuncia el lanzamiento anticipado del avance también se ha convertido en el tweet sobre juegos que más me gusta de todos los tiempos.
Fuente: www.gamespot.com



