El videojuego Grand Theft Auto (GTA) se ha convertido en el pilar financiero de Take-Two. Su última obra, GTA V, es uno de los principales motores de crecimiento del grupo cada trimestre. Una hazaña extraordinaria para un juego que celebró su décimo aniversario el pasado domingo y que ha recorrido con garbo tres generaciones de consolas. Con un presupuesto de 250 millones de dólares, este juego fue noticia en todo el mundo. El 17 de septiembre de 2013, el lanzamiento de GTA V fue noticia internacional. Ese día, el juego fue lanzado en Xbox One, PlayStation 4 y PC. Con la venta de 185 millones de copias, este juego ha generado casi 8 mil millones de dólares en ingresos desde 2013.
Una saga rentable y sulfurosa
Strauss Zelnick, director general de la editorial estadounidense de videojuegos Take-Two, no pudo contener una risa de satisfacción. “¡La franquicia GTA es posiblemente la más rentable en la historia del entretenimiento! “, exclamó el mes pasado en el canal económico CNBC. Nacida en 1997, esta saga se ha ganado durante mucho tiempo una reputación sulfurosa al invertir las normas de los videojuegos: el jugador no encarna a un justiciero, sino a un matón que ascenderá en las filas del crimen organizado. Todo ello en el contexto de una crítica mordaz del Estados Unidos moderno.
El pilar financiero de Take-Two
GTA es ahora el pilar financiero de Take-Two. Su última obra, GTA V, es uno de los principales motores de crecimiento del grupo cada trimestre. Una hazaña extraordinaria para un juego que celebró su décimo aniversario el pasado domingo y que ha recorrido con garbo tres generaciones de consolas. “¡GTA V sigue superándose a sí mismo! » El 17 de septiembre de 2013, el lanzamiento de GTA V fue noticia en todo el mundo. Con un presupuesto de 250 millones de dólares, este juego…Este artículo está reservado sólo para suscriptores. Aún te queda un 75% por descubrir. Venta flash -70% Oferta válida hasta el 25 de septiembre. Sin compromiso. ME BENEFICIARÉ ¿Ya eres suscriptor? Conectarse
Fuente: newsrnd.com





