Cómo Saints Row salió de la sombra de Grand Theft Auto


Saints Row fue llamado un clon de Grand Theft Auto cuando se lanzó por primera vez. Se ha vuelto mucho más en los 15 años desde que se lanzó el primer juego.

Cuando fila de santos lanzado por primera vez, los jugadores y los críticos lo vieron como uno más de un género de juegos en crecimiento llamado «Clones de GTA, «O juegos que se inspiraron en gran medida en Grand Theft Auto serie. Sin embargo, a medida que la serie ha progresado, se ha separado de los juegos que la inspiraron, hasta el punto en que la mayoría de los fanáticos de ambas franquicias ya no describirían el juego como similar a GTA excepto de forma incidental.

Ambos fila de santos y Grand Theft Auto son juegos de crimen de mundo abierto que satirizan la vida urbana estadounidense y la glamorización del comportamiento criminal. Es muy obvio que una se inspiró en la otra en la medida en que la mayoría de las reseñas de la primera fila de santos mención del juego Grand Theft Auto. Sin embargo, fila de santosLos desarrolladores han llevado continuamente el juego más lejos de sus raíces inspirándose en diferentes fuentes, como fila de santos se ha vuelto mucho más extraño y caótico que GTA. Tiempo fila de santos sigue siendo un juego de crimen de mundo abierto, las entradas más recientes de la serie han cambiado la historia, los personajes, el escenario y la estética hasta el punto en que incluso el jugador más casual nunca confundiría un fila de santos juego para un Grand Theft Auto juego.


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fila de santos debutó en 2006 exclusivamente en Xbox 360 con una cálida, si no entusiasta recepción. Casi todas las reseñas del juego lo compararon, tanto favorable como desfavorablemente, con GTA. IGN llamado fila de santosla jugabilidad de «al igual que GTA en la mayoría de los aspectos, «Mientras que Gamespot lo llamó»casi criminalmente similar a GTA en la primera impresión. » A pesar de eso, incluso entonces hubo indicios de que los desarrolladores estaban subvirtiendo esa misma fórmula. Por ejemplo, el personaje principal pasó la mayor parte del juego como un protagonista silencioso, como GTA 3es Claude, pero hablarían en partes específicas de la historia, es decir, podían hablar pero estaban eligiendo no hacerlo para encajar mejor con el resto de los santos.

Saints Row evolucionó de un clon de GTA a una comedia de superhéroes loca

Cuando Saints Row 2 lanzado, algunos cambios en su estilo se hicieron evidentes de inmediato. Para empezar, la gente podría jugar como un personaje personalizable, a diferencia de la mayoría GTA juegos (salvo En línea). Esta también fue la pandilla que presentó a los Boss’s Homies, aliados en el juego sin análogos GTA personajes, como Pierce y Shaundi (quienes, desafortunadamente, no aparecerán en el fila de santos reiniciar). Los enemigos pasaron de ser simplemente bandas rivales a matones de Yakuza, entusiastas de los camiones monstruo y traficantes de drogas que practican el vudú.

Para el momento Saints Row The Third fue lanzado, estaba claro que el juego se había despojado completamente de su GTA-clon raíces y estaba en su propio camino. Abandonando la narrativa enmarcada de la violencia de las pandillas a nivel de la calle y el crimen urbano, en su lugar contó una historia sobre los Saints, que se han vendido hasta el punto de que son nombres familiares, enfrentándose al complejo militar-industrial. Tiempo Grand Theft Auto era en ese momento (y sigue siendo) más un drama con elementos cómicos, fila de santos se convirtió por completo en una serie de comedia con Saints Row The Third. Luego Saints Row IV salió, su historia salvaje y la acción de superhéroes de alto vuelo no se parecían a nada Grand Theft Auto lo había intentado alguna vez.

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Si uno ve los juegos en términos de lo que los inspiró, entonces ambos comenzaron como series que se inspiraron en películas y programas de crímenes clásicos como Calor, Buenos amigos, y Caracortada. Grand Theft Auto está inspirado en esas películas y otras, con GTA V tener gritos a El alambre, Breaking Bad, y Los Sopranos. Saints Row IV, por otro lado, se inspira en propiedades tan dispares como El ala oeste, El Matrix, e incluso películas de superhéroes.

Hoy dia, fila de santosLa reputación de Grand Theft Auto se ha mantenido como una serie de crímenes algo más fundamentada que satiriza la decadencia urbana. Con el fila de santos reiniciar en su camino y con el objetivo de personajes más jóvenes y una historia más moderna, es poco probable que alguien lo confunda con Grand Theft Auto ya no.

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Fuentes: IGN, Gamespot,

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Fuente : https://screenrant.com/saints-row-grand-theft-auto-copycat-gta-clone/