Bombardeo de reseñas: ¿un peligro real para las franquicias de videojuegos?

Impacto de las campañas de desprestigio en los videojuegos

Las campañas de desprestigio se han convertido en algo habitual en la industria de los videojuegos. Se trata de inundar un juego con críticas negativas por un motivo específico, incluso si no están directamente relacionadas con la jugabilidad. Pero ¿cuáles son los efectos de tales campañas, particularmente en las franquicias establecidas? Según el editor de GTA, Take-Two Interactive, las “campañas de reseñas negativas” pueden tener un impacto significativo, lo que da a entender que la compañía puede temer que GTA 6 pueda correr este destino.

La importancia de las valoraciones de los juegos Take-Two

La última presentación anual de accionistas de Take-Two ante la SEC incluye una sección interesante sobre campañas de difamación. Como señala Stephen Totilo de Game File, destaca los efectos que tales campañas pueden tener en un juego y en las empresas que las producen.

La presentación afirma que lograr y mantener altas calificaciones para los juegos de Take-Two en plataformas de terceros es importante porque ayuda a incentivar a los jugadores a descubrir los títulos. También explica que los juegos de Take-Two pueden estar expuestos a críticas negativas o campañas de difamación, lo que podría tener poco que ver con la calidad de un título. Esta caída en las calificaciones podría resultar en pérdida de jugadores e ingresos, costos publicitarios adicionales necesarios para deshacer los efectos y daño a la reputación.

El caso de GTA V y las preocupaciones en torno a GTA 6

Take-Two no se encuentra en el primer episodio de una campaña de difamación sobre sus juegos. En 2017, GTA V fue atacado después de que su editor emitiera un aviso de cese y desistimiento contra la herramienta de modificación de juegos OpenIV, ampliamente utilizada, un intento de cerrar las modificaciones para un jugador y multijugador para GTA V y Grand Theft Auto Online. La calificación general del juego en Steam pasó de Positiva a Mixta, mientras que las Reseñas Recientes pasaron de Positivas a Extremadamente Negativas. Take-Two permitió rápidamente el regreso de la herramienta OpenIV, y es probable que las campañas de difamación desempeñen un papel en esta decisión.

Curiosamente, Take-Two está destacando este problema antes del lanzamiento de GTA 6 en el otoño de 2025. Si bien es difícil imaginar que el juego no sea un gran éxito, hay rumores de que el humor a menudo controvertido por el que la franquicia es famosa podría estar menos presente esta vez. alrededor. Al parecer, Rockstar planea adoptar una postura más políticamente correcta en GTA 6 y no burlarse de los grupos marginados. Eso, combinado con la inclusión del primer personaje principal femenino jugable, una mujer latina, podría preocupar a Take-Two.

Un ejemplo más reciente de una campaña de difamación exitosa, aunque no involucraba un juego Take-Two, fue dirigida contra Helldivers 2. Esto ocurrió después de que el editor Sony anunciara que una próxima actualización del juego requeriría que todos los jugadores de PC vinculen sus cuentas a PlayStation. Red. Unos días después, el gigante japonés de los videojuegos revocó su decisión.

Fuente: www.bing.com