Escándalo en la industria de los videojuegos: un actor de GTA 5 protesta por el uso abusivo de su voz
Ned Luke, la voz de Michael De Santa en el juego Grand Theft Auto 5, habló recientemente en contra de una empresa que utilizó su voz como base para un chatbot de IA no oficial.
El actor compartió una publicación de la compañía web3 WAME, ofreciendo a los fanáticos de GTA la oportunidad de tener un “chat de voz realista” con Michael. “Esto es una mierda”, escribió Luke en respuesta, etiquetando a WAME.
“No hay nada bueno en estafar a la gente con una estimación informática de mi voz. NO PIERDAS EL TIEMPO CON ESTA BASURA…”
Controversia y reacción
Después de este intercambio, el actor mencionó el sistema de advertencia basado en estrellas de GTA, mientras etiquetó al desarrollador Rockstar, al también actor Roger Clark y al sindicato de actores SAG-AFTRA.
Desde entonces, las publicaciones y otro contenido relacionado con este chatbot de inteligencia artificial de WAME basado en GTA se han eliminado de los canales de redes sociales de la compañía. Sin embargo, el intercambio fue capturado por PCGamesN.
Declaración y respuesta de WAME
En una declaración compartida con Eurogamer, WAME abordó el uso de la voz de Luke. “Tras la reciente controversia en torno al uso de la voz del Sr. Ned Luke en nuestra aplicación, en WAME nos gustaría expresar nuestra profunda comprensión y preocupación”, escribió la compañía. “Este incidente ha puesto de relieve la compleja interacción entre el avance de la tecnología de IA y los ámbitos ético y legal. »
WAME afirmó que aunque su voz de IA se basó en la de Luke, fue “sintetizada y refinada de forma independiente, lo que resultó en una creación única hecha íntegramente por IA”. No estaba destinado a la “explotación comercial”, afirmó WAME.
Posteriormente, la compañía se disculpó con Luke por cualquier malestar causado y calificó el incidente como “un momento crucial para alinear la tecnología de inteligencia artificial con las leyes pertinentes”. »
Reacción y perspectivas de la industria
Este escándalo resalta la creciente importancia de la IA en la industria del juego, con compañías como Square Enix declarando su intención de aplicar la IA de manera agresiva, a pesar de las preocupaciones expresadas por jugadores de alto perfil como Troy Baker, Jane Perry, David Hayter, Jennifer Hale y Paul Eiding. respecto a esta tecnología.
Más recientemente, varias partes interesadas han expresado su preocupación después de que SAG-AFTRA introdujera un acuerdo de voz de IA “innovador” para permitir a los artistas “explorar de forma segura” oportunidades para sus locuciones digitales.
Fuente: www.eurogamer.net





